PropertyManager Defeature

V PropertyManageru Defeature můžete určit detaily modelu, které mají být zachovány a které mají být odstraněny.

Jak otevřít tohoto správce PropertyManager:

  1. Klikněte na Defeature (panel nástrojů Nástroje) nebo na Nástroje > Defeature.
  2. Vyberte metodu zjednodušení:
    Zjednodušit geometrii Odstraní vybrané součástí a podrobnosti geometrie ze sestavy nejvyšší úrovně.
    Silueta Vytvoří zjednodušený model z obrysů siluety součástí a těl.
  3. Ve správci PropertyManager zadejte možnosti.

    PropertyManager má více stránek. Různé stránky jsou dostupné v závislosti na metodě zjednodušení a typu modelu.

    Silueta Zjednodušit geometrii – sestava Zjednodušit geometrii – vícetělový díl Zjednodušit geometrii – jednotělový díl Strana Popis
          Definovat skupiny Určuje skupiny a metodu zjednodušení.
          Zjednodušování modelu Zjednoduší skupinu zjednodušení a seznamy nezpracovaných entit.
          Součásti Určuje součásti, které mají být odstraněny.
          Těla Určuje těla, která mají být odstraněna.
          Motion Definuje skupiny součástí, ze kterých se mají odstranit detaily. Mezi skupinami je pohyb povolen, ale ne mezi součástmi ve skupině.
      Zachovat Určuje položky, které mají být zachovány a které by jinak byly odstraněny.
      Odstranit Určuje položky, které mají být odstraněny a které nebyly automaticky odstraněny.
    Odstranění prvků bylo dokončeno. Uloží méně detailní model do samostatného souboru, nebo jej publikuje na webové stránce 3D ContentCentral. Umožňuje také připojit zjednodušený model k původnímu.
    Mezi stránkami se pohybujte pomocí tlačítek Další Zpět .