Postup vytvoření vlastního materiálu Pokud si chcete vytvořit vlastní materiál, začněte s existujícím materiálem podobným materiálu, který chcete vytvořit. Pro přizpůsobení materiálu nakopírujte materiál do vlastní knihovny a změňte vlastnosti kopie: V dokumentu dílu klikněte pravým tlačítkem na Materiál ve stromu FeatureManager a vyberte Upravit materiál. Ve stromě materiálu zvolte materiál, který slouží jako základ pro uživatelský materiál. Klikněte pravým tlačítkem a zvolte Kopírovat, nebo stiskněte Ctrl + C pro nakopírování materiálu do vyrovnávací paměti. V materiálovém stromě zvolte kategorii v uživatelské knihovně. Můžete použít knihovnu uživatelských materiálů nebo knihovnu, kterou jste vytvořili. Vlastní materiály můžete přidávat pouze do kategorií v knihovně Vlastní materiály, nikoli přímo do složky Vlastní materiály. Chcete-li vytvořit novou kategorii, klikněte pravým tlačítkem na položku Vlastní materiály a vyberte příkaz Nová kategorie. Klikněte pravým tlačítkem a vyberte Vložit nebo stiskněte Ctrl + V. Volitelně přejmenujte materiál. Klikněte pravým tlačítkem na materiál a vyberte Přejmenovat. Upravte vlastnosti materiálu a pak klikněte na Uložit. Volitelně klikněte na Použít pro použití nového materiálu u aktuálního dílu. Nadřazené témaMateriály Použití materiálu Odstranění materiálu Vložení dat Sustainability do vlastního materiálu Úprava vlastního materiálu Správa oblíbených materiálů Vytvoření knihovny materiálu Dialogové okno Materiál