Postup vytvoření vlastního materiálu

Pokud si chcete vytvořit vlastní materiál, začněte s existujícím materiálem podobným materiálu, který chcete vytvořit.

Pro přizpůsobení materiálu nakopírujte materiál do vlastní knihovny a změňte vlastnosti kopie:

  1. V dokumentu dílu klikněte pravým tlačítkem na Materiál ve stromu FeatureManager a vyberte Upravit materiál.
  2. Ve stromě materiálu zvolte materiál, který slouží jako základ pro uživatelský materiál.
    1. Klikněte pravým tlačítkem a zvolte Kopírovat, nebo stiskněte Ctrl + C pro nakopírování materiálu do vyrovnávací paměti.
    2. V materiálovém stromě zvolte kategorii v uživatelské knihovně. Můžete použít knihovnu uživatelských materiálů nebo knihovnu, kterou jste vytvořili.
      Vlastní materiály můžete přidávat pouze do kategorií v knihovně Vlastní materiály, nikoli přímo do složky Vlastní materiály. Chcete-li vytvořit novou kategorii, klikněte pravým tlačítkem na položku Vlastní materiály a vyberte příkaz Nová kategorie.
    3. Klikněte pravým tlačítkem a vyberte Vložit nebo stiskněte Ctrl + V.
    4. Volitelně přejmenujte materiál. Klikněte pravým tlačítkem na materiál a vyberte Přejmenovat.
  3. Upravte vlastnosti materiálu a pak klikněte na Uložit.
  4. Volitelně klikněte na Použít pro použití nového materiálu u aktuálního dílu.