Protínání těl a úprava geometrie dílu

Pomocí nástroje Protnout můžete protínat a slučovat povrchy, roviny nebo objemová těla v dílu. Můžete například přidat k tělu detaily tak, že je sloučíte se stejnolehlým otevřeným povrchem. Tělo můžete také rozdělit, když jej protnete rovinou.

Intersect theme image 01.png Intersect theme image 02.png

Protnutí nebo sloučení těl:

  1. V otevřeném dílu klikněte na nabídku Vložit > Prvky > Průsečík .
  2. V nabídkách Objemy, Povrchy nebo Roviny vyberte těla, která chcete protnout nebo sloučit.
  3. Výběrem možnosti Uzavřít rovinné otvory na površích uzavřete ploché otvory v površích.
  4. Klepněte na tlačítko Průsečík.
    Oblasti, které je možné z konečného výsledku vyloučit, jsou zvýrazněny v grafické ploše a uvedeny v seznamu Oblasti pro vyloučeníSeznamu oblastí.
  5. Vyberte oblasti, které chcete vyloučit.
    Oblasti pro vyloučení z konečného výsledku můžete vybrat v nástroji PropertyManager nebo v grafické ploše.
  6. Vyberte požadované možnosti:
    Volba Popis
    Sloučit výsledek Klepnutím na možnost PM_OK.gif dojde k vytvoření spojení zahrnutých oblastí. Kdekoli je to možné, dotýkající se oblasti se spojí do jediného těla. Pokud tato možnost není zaškrtnuta, dojde k vytvoření samostatného těla pro každou zahrnutou oblast.
    Odstranit povrchy Klepnutím na možnost PM_OK.gif dojde k odstranění povrchů daného dílu ze stromu FeatureManager.
  7. Klepněte na PM_OK.gif.
    Intersect theme image 03.png