Menu Affichage

Le menu Affichage fournit les options suivantes.

Activer/désactiver le mode Facile Permet de passer en Mode facile et Mode normal.
Basculer les modes de rendu Permet de basculer entre les modes de rendus d'Aperçu, Rapide et Précis.
Activer/Désactiver la fonction Denoiser Active ou désactive la fonction Denoiser.
Suspendre le rendu Interrompt le traçage de rayons dans la fenêtre. La fonction de reprise permet de relancer le traçage de rayon dans la fenêtre.
Afficher les infos Affiche/masque l'affichage de type visée haute, qui montre les données suivantes (selon le mode en cours) :

Passes

(Mode de rendu Rapide et Précis uniquement.) Affiche le nombre de passes qui se sont accumulées.

Progression

(Mode de rendu Précis uniquement.) Estime le temps en minutes et en secondes nécessaire pour atteindre un certain niveau de qualité.

Passes/Images par seconde

(Les passes s'affichent en mode de rendu Rapide et Précis, les images s'affichent en mode Aperçu.)

Passes par seconde affiche le nombre de passes de rendu qui sont accumulées en une seconde. Il s'agit d'une mesure des performances de rendu. Elle vous indique la fréquence d'image moyenne (passes), autrement dit les itérations sur l'image finale qui devient progressivement plus raffinée, avec moins de bruit.

Images par seconde est une mesure de l'interactivité. Les images sont toujours des images 2D. En animation informatique, le terme « Images par seconde » (FPS) est une mesure du nombre d'images affichées dans une seconde pour donner l'impression d'une image interactive.

Résolution

Affiche la résolution (en pixels, largeur x hauteur) de la Fenêtre 3D et des clichés de sortie. La résolution correspond à la taille de l'image finale en pixels lors du rendu d'une scène. Des rendus de résolution plus élevée contiennent plus de détails mais sont plus long.

Nombre de polygones

Affiche le nombre de polygones utilisé activement dans le projet. Un polygone est un élément géométrique formé par la connexion de trois points ou plus. Un triangle, ou polygone à trois points, est la forme la plus simple de géométrie polygonale et représente un format optimisé pour la visualisation de modèles 3D.

Longueur focale

Affiche la longueur focale (en millimètres) de la lentille virtuelle de la caméra utilisée pour le rendu. Dans le cadre des vraies caméras, une lentille est une pièce incurvée de verre ou autre matériau transparent qui concentre la lumière sur le film. Le logiciel 3D simule les distorsions optiques créées par des imperfections dans des lentilles réalistes, ajoutant du réalisme à la sortie rendue.

Carte graphique uniquement, Processeur uniquement ou Hybride

Indique le rendu actuel du matériel. Le rendu du matériel donne un aperçu de la scène 3D dans la fenêtre du logiciel 3D. Il fournit un retour d'informations en temps réel sur l'écran au sujet des effets des modifications apportées à la scène.

Icônes d'état

Boutons en haut à droite de l'Affichage de type à visée haute.

  • Suréchantillonnage automatique (Aperçu)
    La fonction d'aperçu Suréchantillonnage automatique est disponible uniquement dans SOLIDWORKS Visualize Professional.
  • Caméra active verrouillée
  • Denoiser . Indique que la fonction Denoiser est activée.

Afficher la palette Affiche/masque la palette.
Afficher le panneau Caméra Affiche/masque le panneau Caméra.
Passer en mode Plein écran (F11) Optimise la fenêtre du logiciel et masque la barre de menus, les contours et les onglets. Appuyez sur F11 pour revenir au mode Fenêtre.

Cette option est disponible uniquement dans SOLIDWORKS Visualize Professional

Fenêtres multiples Elle permet d'afficher une, deux ou quatre fenêtres simultanément, chacune de ces fenêtres faisant référence à une caméra, un ensemble de modèles et un environnement potentiellement séparés. Cette fonction est utile pour les présentations et la configuration des animations.
Afficher la chronologie Affiche la chronologie de l'animation et les contrôles.
Afficher la file d'attente Affiche le panneau File d'attente, dans lequel vous pouvez configurer et lancer le rendu de file d'attente hors ligne d'images et d'animations.
Passer en mode Présentation Bascule l'écran en mode Présentation.

Le mode Présentation est optimisé pour la présentation en temps réel de scènes existantes, pas pour l'édition de scènes. En mode Présentation, la fenêtre occupe tout l'écran. Une barre d'outils Présentation flottante vous permet de contrôler la présentation de la scène chargée.

Pour quitter le mode Présentation, appuyez sur Ctrl+M ou sur Echap.