Im Ordner Beleuchtung
im DisplayManager werden Informationen zur gesamten Beleuchtung aufgeführt, die auf das aktuelle Modell angewendet wird.
So zeigen Sie diesen Ordner an:
Klicken Sie im DisplayManager auf Bühne, Lichter und Kameras
und erweitern Sie den Ordner Beleuchtungskörper
.
Wenn PhotoView 360 hinzugefügt wird, wird der Ordner
Beleuchtungskörper 
in
SOLIDWORKS Lights 
umbenannt. Außerdem wird der Ordner
PhotoView 360 Beleuchtungen 
angezeigt. Punktlichtquellen, Scheinwerferlichtquellen und gerichtete Lichtquellen sowie Sonnenlicht werden zwar in beiden Ordnern angezeigt, doch die beste Art der Beleuchtung für Modell in PhotoView 360 ist die primäre PhotoView 360-Beleuchtung.
Beleuchtungsindikatoren
Für SOLIDWORKS und PhotoView 360 liegen getrennte Beleuchtungssteuerungen vor.
SolidWorks
|
Standardmäßig sind Punktlichter, Scheinwerfer und gerichtete Lichtquellen in SOLIDWORKS aktiviert. Bühnenbeleuchtung ist in RealView nicht möglich, Sie müssen also Modelle oft manuell beleuchten.
|
PhotoView 360
|
Standardmäßig sind einzelne Lichtquellen ausgeschaltet. Beleuchtung in PhotoView 360 stammt von Primäre Beleuchtung PhotoView 360 (Bühnenumgebung). Die Bühnenumgebung ist ein HDR-Bild (High Dynamic Range), das die Bühne sphärisch umgibt, wodurch realistische Beleuchtung und Reflexionen erzeugt werden. Mit den ausgeschalteten Lichtern können Sie die realistische Beleuchtung der Bühnen verwenden, die in der Regel für das Rendering ausreichen ist. Üblicherweise benötigen Sie zusätzliche Beleuchtung in PhotoView 360 nur, um verdeckte Bereiche im Modell auszuleuchten.
|
Die Symbole für bestimmte Lichter in diesem Bild vom Fensterbereich
Bühne, Lichter und Kameras des DisplayManager haben folgende Bedeutung:

Kontextmenü des Ordners "Beleuchtung"
Klicken Sie im DisplayManager mit der rechten Maustaste auf den Ordner Beleuchtungskörper
oder SOLIDWORKS Lights
, um die in diesem Abschnitt beschriebenen Optionen anzuzeigen.
Um diese Optionen in PhotoView 360 Beleuchtungen
einzublenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das erste Licht unter Primäre Beleuchtung PhotoView 360.
 |
Lichter anzeigen
|
Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige aller Beleuchtungen im Grafikbereich. |
|
Alle Lichter bearbeiten
|
Öffnet PropertyManagers für alle Lichter, die für das aktuelle Modell definiert sind. Klicken Sie auf Zurück und Weiter , um zwischen PropertyManagern zu navigieren. |
|
Gerichtetes Licht hinzufügen 
Punktlicht hinzufügen
Scheinwerfer hinzufügen 
Sonnenlicht hinzufügen (nur mit PhotoView 360)
|
Fügt gerichtetes Licht, Punktlicht oder Scheinwerfer hinzu und öffnet den PropertyManager für diesen Typ. Wenn Sie über PhotoView 360 verfügen, das in SOLIDWORKS Professional und SOLIDWORKS Premium enthalten ist, können Sie auch eine einzelne Sonnenlicht-Instanz hinzufügen, die Position, Zeit, Datum und atmosphärische Bedingungen berücksichtigt.
|
|
Element zuklappen
|
Klappt alle Unterknoten unter diesem Element zusammen. |
|
Alles zusammenklappen
|
Klappt alle Knoten im Fensterbereich Bühne, Beleuchtung und Kameras zusammen. |
|
Alles aufklappen
|
Klappt alle Knoten im Fensterbereich Bühne, Beleuchtung und Kameras auf. |
Kontextmenü von Punkt, Gerichtet oder Scheinwerfer
Wenn Sie im DisplayManager mit der rechten Maustaste auf ein Punktlicht, gerichtetes Licht oder einen Scheinwerfer klicken, stehen folgende Optionen zur Verfügung:
|
Aktiviert in SOLIDWORKS
Deaktiviert in SOLIDWORKS
|
Schaltet das Licht in SOLIDWORKS ein oder aus. |
|
Aktiviert in PhotoView 360
Deaktiviert in PhotoView 360
|
Schaltet das Licht in PhotoView 360 ein oder aus. |
|
Bearbeiten Typ Licht
|
Öffnet den PropertyManager für das Licht. |
 |
Löschen
|
Entfernt das Licht aus dem Modell. |