- 複数のアクターを選択している場合は、それらに共通のプロパティしか表示されません。
- 複数のプロパティを選択するには、[Ctrl]キーを使用します。プロパティでアニメーション キーをフィルタリングする場合に便利です。
- スタイルによって定義されるプロパティは、スタイル(署名済み): style_name
という名前のプロパティ カテゴリにリストされ、読み取り専用になります。 スタイル名に続くアスタリスク(*)は、リアルタイム リフレッシュ
(スタイル ワークショップ)が無効であることを示します。 『スタイル ワークショップ』を参照。
- CAD メタデータおよびユーザー定義プロパティは[ユーザー プロパティ]にリストされます。 詳細については、『メタプロパティ』を参照してください。
- すべての 2D 測定(境界の幅や 2D パネルの位置など)はミリメートル単位です。 3D 測定は、各ドキュメントの単位で行われます。 『単位』を参照。
- DisableMatchingProperties([アプリケーション プリファレンス]-[拡張設定])を定義することによって、プロパティを読み取り専用として設定できます。 『拡張設定』を参照。
- アニメーション表示ができないプロパティには、ほとんど
のマークが付いています。 他のプロパティに依存するプロパティ(アニメーションのテキスト プロパティなど)もアニメーション表示できませんが、これらは のマークが付きません。 アニメーション表示ができないプロパティのキーは、現行のタイムバーの位置にかかわらず、必ず time=0 で作成され、アニメーション全体に適用されます。
- アニメーション モードでは、アニメーション キーが少なくとも 1 つあるプロパティには、
のマークが付いています。 基準プロパティ値を変更しても、アニメーションへの影響はありません。

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