N/A |
- 名前
アクター名を指定します。 この名前はデフォルトのツールチップ テキストであり、コラボレーション ツリーまたはアセンブリ ツリーに表示されます。
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- ライトのタイプ
[スポット]、[ポジション] または [指向性] で、ライト タイプを指定します。
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- オン/オフ
各光源を別々に有効/無効にします。
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- 感度
各光源の強度を指定します。
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- アニメーション内に表示
アニメーション内でライト ソースを使用します。
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[色]
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- 周辺色
- シーンの周辺色を指定します。 周辺光が、シーン全体にすべての方向に適用されます。

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- 拡散色
- 拡散光源の色を指定します。 拡散光には、多くの方向にランダムに反射される光線が存在します。

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- 反射色
反射光源の色を指定します。 反射光は、3D アクターの光源を(鏡のように)直接反射したものです。

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スポット設定
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- 切削
ライト コーンの角度を指定します(0 から N/4 の範囲)。
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- 指数
境界の累進的なシェーディングを指定します(0 から 128 の範囲)。
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