ステップ バイ ステップ認識を使用してインポートしたボディ フィーチャーを認識(Recognizing Imported Body Features Using Step-by-Step Recognition) ステップ バイ ステップ認識を使用してインポートしたボディ フィーチャーを認識するには: インポートしたボディ フィーチャーをもつ部品を開きます。 フィーチャー認識 (フィーチャー ツールバー)または 挿入 > FeatureWorks > フィーチャー認識 をクリックします。 サポートされていないフィーチャーが存在した場合は FeatureWorks ダイアログ ボックスにより、プロンプト表示されます。 2 つのオプションがあります: サポートされていないフィーチャーを削除(Delete unsupported features): 最終的なドキュメントからフィーチャーと子フィーチャーを削除します。 サポートされていないフィーチャーを厚み付けフィーチャーとしてマップ(Map unsupported features as thicken features): 最終的な部品のジオメトリを保持し、子フィーチャーを保持します(ボス/カット ロフト、ボス/カット スイープ、従来形ではない穴でのみ使用できます) FeatureWorks PropertyManager で認識するフィーチャーを選択し、 をクリックします。 インタラクティブ 認識モード を使用する場合、認識 をクリックできます。 FeatureWorks PropertyManager は引き続き表示されます。 FeatureWorks は認識されたフィーチャーをモデルから削除します。 中間ステージ PropertyManager の 認識済みフィーチャー の下で、FeatureWorks は選択したフィーチャーのみ認識していることが分かります。 をクリックします。SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーに認識したフィーチャーが表示されます。 ドキュメントを保存します。今度は、部分的に認識されたインポート ボディに含まれる他のフィーチャーを認識してみます。 SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーでインポート ボディを右クリックし、FeatureWorks > フィーチャー認識 を選択します。 PropertyManager で認識するフィーチャーを選択し、(Recognize)をクリックします。 FeatureWorks によりフィーチャーが認識され、中間ステージ(Intermediate Stage)PropertyManager の認識済みフィーチャー(Recognized Features)の下で表示されます。 をクリックします。 ドキュメントを別の名前で保存します。 インポート ボディの残りのフィーチャーの認識を完了します。 認識が完了すると、インポートしたボディは SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーには表示されなくなります。 親トピック認識タイプ(Recognition Types) 自動/インタラクティブ フィーチャー認識(Automatic versus Interactive Feature Recognition) インタラクティブ フィーチャー認識での選択アイテム(Interactive Feature Recognition Selections) ステップ バイ ステップによる認識(Step-by-Step Recognition)