SOLIDWORKS Visualize には、高速(Fast)レンダリング モードに関するオプションがあります。 スピード(Speed)と品質(Quality)の間で切り替えることができます。 このスイッチには、メイン ツールバーからアクセスできます。
- 高速(Fast)レンダリング モードは、高精度(Accurate)モードの写真のようにリアルなフィーチャーと、高速(Fast)モードの高速なレイトレーシング速度を兼ね備えています。
- 高速(Fast)レンダリング モードにより、多くのプロジェクトで高速(Fast)レイトレーシング モードを使用できるようになります。 高精度(Accurate)レイトレーシング モードは、インテリア シーンでのみ必要です。
スピード(Speed): ビューポートで最速なインタラクティブ操作性が必要な場合に推奨されます。
- スピード(Speed)では、自分の影と時間のかかる反射が排除されます。
- スピード(Speed)は、ガラス、透明なプラスチック、または透明な物体が含まれていないプロジェクトに適しています。
要素タイプ(Quality): 最終的なレンダリングに推奨されます。
高速レイトレーシング モードのデフォルトのパス数の設定
高速(Fast)モードのトグル スイッチでスピード(Speed)と品質(Quality)を切り替えることができることに加え、高速(Fast)レンダリング モードのレンダリング パス(Render Passes)のデフォルト値を設定することができます。 をクリックします。
一部の高速モード レンダリングでノイズが発生する場合があります。 この設定では、高速モード レンダリング パスのデフォルト数を調整して、最終高速モード レンダリングで発生するノイズを減らすことができます。
この値に達すると、累積処理が停止します。 小さい値を指定すると、レンダリング時間は短くなりますが、ノイズのあるイメージが生成されることがあります。 ほとんどのプロジェクトの場合、デフォルト値で十分です。
高速(Fast)モードを選択した場合、ビューポートで選択した
高速(Fast)モードの設定(
スピード(Speed)または
品質(Quality))とレンダリングパス数がオフライン レンダリングで使用される設定です。
