名前 |
選択したオブジェクトの名前を表示します。 名前を入力すると変更されます。
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透明度 |
オブジェクトを通過して光が差し込む度合いをコントロールします。 値を 100 に設定すると、オブジェクトは完全に不透明です。 値を小さくすると透明度は高くなります。 |
表示 |
選択したオブジェクトを 3D ビューポートで表示する場合に選択します。 オブジェクトを 3D ビューポートで非表示にする場合に選択解除します。 部品が非表示の場合、放射シェーダーはシーンに光を放射しません。
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無効 |
選択したモデルまたは部品を非表示にします。 照明は影響を受けません。 オブジェクトはシーン内で休眠状態になります。無効(Disabled)を解除することによってのみ再度有効にすることができます。
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あせた色 |
モデルをカメラのビューから非表示にしますが、照明用にシーンには残ります。 |
オリジナル ソース |
CAD モデルが最初にインポートしたときと異なる位置にある場合に、モデルを再配置し再インポートすることができます。 ファイルをモニタ(Monitor File)を選択すると、ソースが変更されたときにファイルが自動的に再インポートされます。 |