モデル - 一般(General)サブタブ

選択したオブジェクトの名前、不透明度、表示/非表示状態など、一般的なプロパティを編集できます。

名前 選択したオブジェクトの名前を表示します。

名前を入力すると変更されます。

透明度 オブジェクトを通過して光が差し込む度合いをコントロールします。 値を 100 に設定すると、オブジェクトは完全に不透明です。 値を小さくすると透明度は高くなります。
表示 選択したオブジェクトを 3D ビューポートで表示する場合に選択します。 オブジェクトを 3D ビューポートで非表示にする場合に選択解除します。
部品が非表示の場合、放射シェーダーはシーンに光を放射しません。
無効 選択したモデルまたは部品を非表示にします。 照明は影響を受けません。

オブジェクトはシーン内で休眠状態になります。無効(Disabled)を解除することによってのみ再度有効にすることができます。

あせた色 モデルをカメラのビューから非表示にしますが、照明用にシーンには残ります。
オリジナル ソース CAD モデルが最初にインポートしたときと異なる位置にある場合に、モデルを再配置し再インポートすることができます。 ファイルをモニタ(Monitor File)を選択すると、ソースが変更されたときにファイルが自動的に再インポートされます。