パワー変更ツール

パワー変更(Power Modify)は、ペン ジェスチャーでスケッチ ジオメトリを変更するペン スケッチ モードです。 パワー変更(Power Modify)では、フィレットの追加やトリミングなどの変更を行う場所がピンク色の線で表示されます。

パワー変更(Power Modify)ツールは、タッチ デバイスでのみ使用できます。 タッチ デバイスでは、ペン スケッチ モード、指、またはマウスでツールを使用できます。

パワー変更(Power Modify) (スケッチ インク ツールバー)をクリックまたはタッチします。

パワー変更 ジェスチャーとしてインク ストロークを使用して、スケッチ ジオメトリをトリム、延長、分割、オフセットし、スケッチ ジオメトリにフィレットと面取りを追加する場合に、スケッチ ジオメトリを修正します。
パワー変更(Power Modify)を使用した後、コンテキスト ツールバーの次のツールを使用して、スケッチ ジオメトリをさらに更新できます。
パワー変更を編集 最後のパワー変更(Power Modify)ストロークを元に戻します。
スケッチ面取りに変換 直線を面取りに変換します。
スケッチ フィレットに変換 円弧をフィレットに変換します。
スケッチ延長に変換 直線または円弧を最も近いスケッチ エンティティまで延長します。
パワー変更(Power Modify)のインク ストロークを使用して、次の操作を実行できます。
  • スケッチ ジオメトリと交差する円弧を描画して、フィレットを追加します。

    複数のフィレットを素早く追加すると、ピンク色のすべて線がフィレットに変換されます。 これらは、同じ半径の連続フィレットと見なされ、最初のフィレットと自動拘束関係が作成されます。

  • スケッチ ジオメトリと交差する線を描画して、面取りを追加します。

  • スケッチ ジオメトリ上に走り書きジェスチャーを描画して、スケッチ エンティティをパワー トリムします。

  • 延長するスケッチ ジオメトリに部分的にオーバーラップする直線または円弧を描画して、スケッチ エンティティを自然なパスに沿って延長します。

  • スケッチ ジオメトリ上に 2 つの交差する直線または円弧を描画して、スケッチ エンティティを分割します。

  • スケッチ ジオメトリと交差する 2 本の平行線を描画して、スケッチ エンティティをオフセットします。 次のスケッチ ジオメトリをオフセットできます。
    • 複数の直線、円弧、スプライン
    • 複数のシェイディング スケッチ輪郭