大規模デザイン レビューで構成部品パターンを作成および編集する

大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集する際、構成部品の直線パターンと円形パターンを作成し、編集できます。 パターン駆動とスケッチ駆動の構成部品パターンを編集できます。 この機能は、トップレベル アセンブリのみで使用できます。

FeatureManager デザイン ツリーでパターン フィーチャーを右クリックすると、次のツールを使用できます:
  • フィーチャー編集
  • 抑制
  • 抑制解除
  • 構成部品非表示(Hide Components)
  • 搭載部品表示
  • 構成部品の隔離

使用不可のエンティティによって駆動されている構成部品パターンの場合、PropertyManager では、エンティティ名のプレフィックスとして **LargeDesignReview** が表示されます。

構成部品パターンで利用可能な機能

  線形および円形(Linear and Circular) パターン駆動とスケッチ駆動(Pattern Driven and Sketch Driven) カーブ駆動とチェーン(Curve Driven and Chain)
作成    
削除(Delete)
編集(Edit) 定義    
パターン化された構成部品  
スキップするインスタンス  

この機能を使用するには、アセンブリを SOLIDWORKS® 2020 以降で保存します。

大規模デザイン レビュー モードで構成部品パターンを作成するには:

  1. 開く(Open) をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスで、アセンブリを選択し、モード(Mode)大規模デザイン レビュー(Large Design Review)を選択します。
  3. アセンブリ編集(Edit assembly)を選択します。
  4. 開く(Open)をクリックします。
  5. 構成部品パターン(直線パターン)(Linear Component Pattern)(アセンブリ ツールバー)をクリックします。
  6. PropertyManager でオプションを指定します。