스케치 그림 PropertyManager: 1페이지

스케치 그림 PropertyManager의 첫 페이지에서는 그림의 위치와 크기, 각도, 방향, 종횡비, 투명도를 제어합니다.

  • 삽입하는 그림은 스케치 원점에 좌표계 (0, 0)를 가지고 1밀리미터당 1픽셀 크기로 고정된 종횡비로 삽입됩니다.
  • 그림은 문서에 삽입되는 것이지 링크되는 것은 아닙니다. 원래 이미지를 변경하면, 그림은 업데이트되지 않습니다.
  • 그림 위에 스케치할 경우, 그림에 스냅되거나 추론, 또는 자동 트레이싱 기능은 지원되지 않습니다. 이미지가 이동하거나 삭제 또는 대치될 경우, 스케치는 업데이트되지 않습니다.
  • 스케치를 숨기면 이미지도 숨습니다.
  • 상황내에서 파트를 수정할 때 어셈블리에 그림을 삽입할 수 있으나 어셈블리 스케치에는 삽입할 수 없습니다.

속성

PM_sketch_picture_X_Origin.gif X 원점 위치 그림의 원점이 될 X 축 값을 입력합니다.
PM_sketch_picture_Y_Origin.gif Y 원점 위치 그림의 원점이 될 Y 축 값을 입력합니다.
PM_sketch_picture_Angle.gif 각도 각도를 입력합니다. 양수로 각도를 입력하면 그림이 시계 반대 방향으로 회전됩니다.
bitmap_width.png 너비 그림의 가로 크기를 입력합니다. 종횡비 고정을 선택하면, 그림의 세로 크기가 자동으로 지정됩니다.
bitmap_height.png 높이 그림의 세로 크기를 입력합니다. 종횡비 고정을 선택하면, 그림의 가로 크기가 자동으로 지정됩니다.
  배율 도구 사용 이 옵션을 선택하여 사용을 활성하고 선택을 해제하여 사용을 해제합니다. 배율 도구의 핸들을 사용하면 그림의 크기를 조절할 수 있습니다.
  종횡비 고정 가로와 세로의 비율을 고정시킬 때 선택합니다.
PM_sketch_picture_flip_horiz.gif 가로 뒤집기 그림을 수평으로 거꾸로 뒤집을 때 클릭합니다.
PM_sketch_picture_flip_vert.gif 세로 뒤집기 그림을 수직으로 거꾸로 뒤집을 때 클릭합니다.
그래픽 영역에서 그림의 크기나 위치를 바꾸면, 스케치 그림 PropertyManager의 수치값이 자동으로 업데이트됩니다.

투명도

다음 투명도 유형 중 하나를 선택합니다.

없음 투명도 속성을 사용하지 않습니다.
파일에서 파일에 있는 투명도 속성을 그대로 사용합니다.
모든 이미지 이미지 전체를 투명하게 설정합니다.
  • Transparency PM_transparency.gif. 슬라이더를 이동하여 투명도를 조절합니다
    슬라이더를 1에 두면, 100% 투명도를 사용합니다.
    transparency_full_image_000.gif transparency_full_image_050.gif transparency_full_image_100.gif
    투명도 0%: 투명도 50%: 투명도 100%:
사용자 정의 이미지에서 색을 선택하고, 그 색의 공차 레벨을 지정한 뒤 투명도를 이미지에 적용합니다.
  • eye_dropper.png 이미지에서 색상을 선택합니다.
  • 일치 공차 PM_Matching_tolerance_Transparency.gif. 슬라이더를 이동하여 선택한 색상과 일치가 되는 정도를 조절합니다.

    슬라이더를 0으로 지정하면, 색이 선택한 색과 완전히 일치할 때만 투명도가 적용됩니다 .

    슬라이더를 오른쪽으로 이동할 수록, 일치 공차가 증가하여 (일치 요구가 점점 작아짐) 선택한 색의 음영에 더 많이 투명도가 적용됩니다.
    transparency_matching_tolerance_020.gif transparency_matching_tolerance_100.gif
    PM_Matching_tolerance_Transparency.gif 0.20 PM_Matching_tolerance_Transparency.gif 1.00
    eye_dropper.png 색 선택 PM_color_selected_Transparency.gif
    PM_transparency.gif 100%
  • 투명도 PM_transparency.gif. 슬라이더를 이동하여 투명도를 조절합니다

    슬라이더를 1에 두면, 100% 투명도를 사용합니다.