옵션 표시

모서리, 평면 등의 표시 옵션을 지정할 수 있습니다.

표시 옵션을 지정하는 방법:

  1. 옵션 또는 도구 > 옵션을(를) 클릭합니다.
  2. 표시를 클릭합니다.
  3. 아래와 같이 옵션을 지정하고, 확인을 클릭합니다.
원래대로를 클릭하여 모든 시스템 옵션 또는 이 페이지의 옵션을 제품 출하 시 기본값으로 되돌립니다.

은선 표시 방법

실선 또는 점선 파트 및 어셈블리 문서에서 은선 표시 모드로 은선을 표시하는 방법을 지정합니다.

파트/어셈블리 접선 표시

모델이 은선 제거, 은선 표시 또는 모서리 표시 음영 모드에 있을 때 탄젠트 모서리 표시 방법을 설정합니다.

표시
점선으로
제거됨
또한 보기 > 표시를 클릭하고 접선 표시, 가상선으로 접선 표시 또는 접선 숨기기를 선택할 수 있습니다.

모서리 표시 음영에서 모서리선 표시

은선제거 은선 제거 모드로 나타나는 모든 모서리선이 모서리 표시 음영 모드로도 표시됩니다.
얇은 파트에 최적화 HLR을 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 얇은 벽 파트 또는 어셈블리를 정확하게 표시하고 모서리 색상이 섞이지 않도록 방지합니다.
이 옵션을 사용하려면 그래픽 카드와 드라이버가 OpenGL 4.0, GLSL 4.0 이상을 지원해야 합니다.
실선 표시 모든 모서리선이 모서리 표시 음영 모드(실선 처럼)로 표시됩니다.

상황 편집시 어셈블리 투명도

어셈블리 부품을 편집할 때 투명도를 조절할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 설정은 편집되지 않은 부품에만 영향을 미칩니다. 이 옵션은 대형 어셈블리 설정으로 설정되어 있으면 사용할 수 없습니다.

불투명 어셈블리 편집되지 않은 부품은 불투명합니다.
어셈블리 투명도 유지 편집되지 않은 부품은 개별 투명도 설정을 유지합니다.
어셈블리 투명하게 하기 편집되지 않은 부품은 지정된 투명도 레벨을 사용합니다. 투명도를 높이려면 슬라이더를 오른쪽으로 이동합니다.
또한 부품 편집 모드에서 사용되는 색상을 변경할 수도 있습니다.

앤티앨리어싱

그래픽 영역에 있는 모델에 적용할 앤티앨리어싱의 범위를 결정합니다. 앤티앨리어싱은 모서리를 부드럽게 처리하여 이미지를 더욱 사실적으로 표현해 줍니다.

하나 이상의 문서가 열려 있는 경우 앤티앨리어싱의 일부 옵션을 사용하지 못할 수도 있습니다. 대형 어셈블리 설정을 활성화하면 앤티앨리어싱 옵션을 사용할 수 없습니다.
없음 앤티앨리어싱을 비활성화합니다.
앤티앨리어싱 모서리선/스케치 모서리 표시 음영, 실선, 은선 제거, 은선 표시 모드에서 모서리를 부드럽게 처리합니다.
앤티앨리어싱 옵션을 선택했을 때
앤티앨리어싱 옵션을 선택하지 않았을 때
전체 화면 앤티앨리어싱 비디오 카드가 전체 화면 앤티앨리어싱을 지원하고 안정성 검사를 통과한 경우 사용할 수 있습니다. 그래픽 카드 제어판 설정을 앤티앨리어싱으로 설정하여 프로그램이 제어할 수 있도록 합니다. 파트, 어셈블리, 도면이 있는 그래픽 영역 전체에 앤티앨리어싱을 적용합니다.
전체 화면 앤티앨리어싱을 설정 또는 해제하기 전에 모든 SOLIDWORKS 문서를 닫습니다. 전체 화면 앤티앨리어싱을 적용하려면 SOLIDWORKS 소프트웨어를 다시 시작합니다.
음영면 하이라이트 주기 선택한 면을 단색으로 표시합니다(기본값은 녹색).

다른 하이라이트 색을 지정하려면 시스템 옵션 대화 상자에서 을 클릭하고 현재 색상 개요를 수정합니다.

일부 타사 애플리케이션 사용 시에는 이 옵션을 해제해야 할 수 있습니다.
그래픽 뷰에서 선택된 피처의 모든 모서리 강조표시 피처를 선택할 때 피처의 모서리를 강조 표시합니다.
그래픽 뷰에서 동적 하이라이트 포인터를 스케치, 모델, 또는 도면 위로 이동할 때 모델 면, 모서리 및 꼭지점을 강조 표시합니다.

대형 어셈블리 설정이 꺼져 있을 때 사용할 수 있습니다.

곡면 열린 모서리 다른 색으로 표시 곡면의 열린 모서리선과 접선 또는 실루엣 모서리선 간의 구별이 쉽도록 해줍니다.
모서리 색상을 지정하려면 도구 > 옵션 > 시스템 옵션 > 색상 을 클릭합니다. 시스템 색상에서 곡면 > 열린 모서리 를 선택합니다.
음영 평면 표시 이제 실선 테두리로 표시되는 앞뒤의 색상이 다른 투명 음영 평면을 만들 수 있습니다.
음영 평면의 색을 지정하려면 도구 > 옵션 > 문서 속성 > 평면 표시 를 클릭합니다. 아래에서 정면 색 또는 후면 색을 선택하여 색을 변경합니다. 투명도를 높이려면 슬라이더를 오른쪽으로 이동합니다.
치수를 화면 평면에 표시 컴퓨터 화면의 평면에 치수 텍스트를 표시합니다. 선택을 취소해서 치수의 3D 주석 뷰의 평면에 치수 텍스트를 표시합니다.
선택: 치수 텍스트가 컴퓨터 화면 평면에 있으며, 현재 주석 뷰에 있는 모든 치수 텍스트와 선이 표시됩니다.
선택하지 않았을 때: 치수 텍스트가 3D 주석 뷰의 평면에 있으며, 모델 뒤에 있는 치수 텍스트와 선은 숨겨집니다.
노트를 화면 평면에 표시 컴퓨터 화면의 평면에 노트를 표시합니다. 선택을 취소해서 치수의 3D 주석 뷰의 평면에 노트를 표시합니다.
참조 좌표계 표시 참조 좌표계 (3차원 좌표계)를 표시하여 모델을 볼 때 방향을 참조합니다. 참조 좌표계는 표시 목적으로만 제공됩니다. 좌표계를 선택하거나 이를 추론점으로 사용할 수 없습니다.
파트 및 어셈블리에 대한 그래픽 뷰에서 스크롤바 표시
SOLIDWORKS 문서를 연 상태에서는 이 옵션을 변경할 수 있습니다.

파트 및 어셈블리 문서의 그래픽 뷰에서 스크롤바를 켭니다.

도면에 대한 그래픽 뷰에서 스크롤바 표시
SOLIDWORKS 문서를 연 상태에서는 이 옵션을 변경할 수 있습니다.

도면 문서의 그래픽 뷰에서 스크롤바를 켭니다.

일반 품질 엠비언트 오클루젼 표시 엠비언트 오클루젼을 사용할 때 모델을 렌더링하는 일반 품질을 사용합니다. 일반 품질을 사용하면 렌더링 속도는 빠르지만 시각적 충실도가 떨어집니다. 기본 품질을 사용하려면 선택 취소합니다.
SpeedPak 그래픽 원 표시 SpeedPak 그래픽 원 표시를 사용하거나 사용하지 않습니다.

그래픽 원이 활성화된 경우 포인터 주변 영역에는 선택 가능한 지오메트리만 보입니다.

그래픽 원이 비활성화된 경우 포인터 주변 영역의 모든 지오메트리가 계속 보입니다.

패턴 정보 도구 정보 표시 패턴 이름, 패턴 유형, 패턴 작성에 사용된 모든 씨드, 인스턴스 간격과 수, 건너뛴 인스턴스와 다양한 인스턴스 등 패턴에 대한 정보를 표시합니다.

브레드크럼

선택 항목에 브레드크럼 표시

FeatureManager 디자인 트리에서 노드를 선택하거나 그래픽 영역에서 요소를 선택하는 경우 그래픽 영역의 좌측 상단 코너에 브레드크럼을 표시합니다.

브레드크럼은 선택된 요소에서부터 최상위 어셈블리나 파트에 이르기까지 계층 구조 트리에서 위아래에 있는 관련 요소를 표시합니다.

마우스 포인터에 브레드크럼 표시 포인터에서 반투명 상태의 브레드크럼을 표시합니다. 선택 브레드크럼에서 여러 개의 메이트를 선택할 수도 있습니다.
고유 수식 식별자를 표시합니다.

수식 대화 상자의 정렬 뷰 에서는 수식의 고유 ID가 설계 변수 테이블에서 참조용으로 표시됩니다.

이름 열 아래 수식 위에 마우스를 놓으면 도구 설명에서 해당 수식에 대한 고유 ID(Relation ID)를 표시합니다.

설계 변수 테이블에서 Relation ID를 지정하여 모든 설정에서 수식을 비활성화하거나 활성화할 수 있습니다. 파라미터는 $Enable@Relation_ID@Equations입니다. 여기서 Relation ID는 수식을 식별하는 고유한 숫자입니다.

예를 들어, $Enable@1@Equations 파라미터는 수식 1에 적용됩니다. 그런 다음, 설계 변수 테이블의 해당 파라미터 아래에서 모든 설정에 대해 수식을 활성화하려면 Yes, 비활성화하려면 No를 입력합니다.

네 개의 뷰 시점 투영 방법 네 개의 뷰 (표준보기 도구모음)를 클릭할 때 시점 안에 표시된 뷰를 조절합니다. 옵션 선택:

제 1각법

정면도, 좌측면도, 윗면도와 트리메트릭.

제 3각법

정면도, 우측면도, 윗면도와 트리메트릭.