DisplayManager의 조명
폴더에는 현재 모델에 적용된 조명에 대한 정보가 표시됩니다.
이 폴더를 표시하는 방법
DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기
를 클릭하고 조명
폴더를 확장합니다.
PhotoView 360이 추가되면
조명 
폴더 이름이
SOLIDWORKS Lights 
로 바뀌고
PhotoView 360 Lights 
폴더도 나타납니다. 점 조명, 집중 조명 및 직접 조명, 그리고 태양광은 두 폴더에 모두 나타나지만 PhotoView 360에서 모델에 조명을 비추는 가장 좋은 방법은 기본 PhotoView 360 조명을 사용하는 것입니다.
조명 표시기
SOLIDWORKS와 PhotoView 360을 위해 조명 컨트롤이 별도로 제공됩니다.
SOLIDWORKS
|
SOLIDWORKS에서는 기본적으로 점 조명, 집중 조명, 직접 조명이 제공됩니다. 화면 조명은 RealView에서 사용할 수 없으므로 모델에 직접 조명을 비춰야 하는 경우가 종종 있습니다.
|
PhotoView 360
|
기본적으로 개별 조명은 꺼져 있습니다. PhotoView 360 조명은 기본 PhotoView 360 조명 (화면 환경)에서 가져옵니다. 화면 환경은 화면을 구형으로 감싸는 HDR(High Dynamic Range) 이미지로 사실적인 조명과 반사를 만듭니다. 조명이 꺼져 있는 경우, 화면이 제공하는 실사적인 조명을 사용할 수 있습니다. 이 조명은 보통 렌더링 작업에 충분합니다. 모델의 차단된 공간을 비추려면 PhotoView 360에서는 일반적으로 추가 조명이 필요합니다.
|
아래의 DisplayManager
화면, 조명, 카메라 창의 이미지에 표시된 특정 조명 아이콘의 의미는 다음과 같습니다.

조명 폴더 상황 메뉴
DisplayManager에서 조명
또는 SOLIDWORKS 조명
폴더를 오른쪽 클릭하여 이 섹션에 설명된 옵션을 표시합니다.
PhotoView 360 조명
에서 이러한 옵션을 보려면 기본 PhotoView 360 조명 아래의 1차 조명을 오른쪽 클릭합니다.
점, 방향, 또는 집중 조명 상황 메뉴
DisplayManager에서 점, 방향, 또는 집중 조명을 오른쪽 클릭하면 다음과 같은 추가 옵션이 나타납니다.
|
SOLIDWORKS에서 켜짐
SOLIDWORKS에서 꺼짐
|
SOLIDWORKS에서 조명을 끄거나 켭니다. |
|
PhotoView 360에서 켜짐
PhotoView 360에서 꺼짐
|
PhotoView 360에서 조명의 끄고 켜기를 전환합니다. |
|
조명 유형 편집
|
해당 조명에 대한 PropertyManager를 엽니다. |
 |
삭제
|
모델에서 카메라를 제거합니다. |