조명 폴더

DisplayManager의 조명 폴더에는 현재 모델에 적용된 조명에 대한 정보가 표시됩니다.

이 폴더를 표시하는 방법

DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기 를 클릭하고 조명 폴더를 확장합니다.

PhotoView 360이 추가되면 조명 폴더 이름이 SOLIDWORKS Lights 로 바뀌고 PhotoView 360 Lights 폴더도 나타납니다. 점 조명, 집중 조명 및 직접 조명, 그리고 태양광은 두 폴더에 모두 나타나지만 PhotoView 360에서 모델에 조명을 비추는 가장 좋은 방법은 기본 PhotoView 360 조명을 사용하는 것입니다.

조명 표시기

SOLIDWORKS와 PhotoView 360을 위해 조명 컨트롤이 별도로 제공됩니다.

SOLIDWORKS

SOLIDWORKS에서는 기본적으로 점 조명, 집중 조명, 직접 조명이 제공됩니다.

화면 조명은 RealView에서 사용할 수 없으므로 모델에 직접 조명을 비춰야 하는 경우가 종종 있습니다.

PhotoView 360

기본적으로 개별 조명은 꺼져 있습니다.

PhotoView 360 조명은 기본 PhotoView 360 조명 (화면 환경)에서 가져옵니다. 화면 환경은 화면을 구형으로 감싸는 HDR(High Dynamic Range) 이미지로 사실적인 조명과 반사를 만듭니다. 조명이 꺼져 있는 경우, 화면이 제공하는 실사적인 조명을 사용할 수 있습니다. 이 조명은 보통 렌더링 작업에 충분합니다. 모델의 차단된 공간을 비추려면 PhotoView 360에서는 일반적으로 추가 조명이 필요합니다.

아래의 DisplayManager 화면, 조명, 카메라 창의 이미지에 표시된 특정 조명 아이콘의 의미는 다음과 같습니다.

조명 폴더 상황 메뉴

DisplayManager에서 조명 또는 SOLIDWORKS 조명 폴더를 오른쪽 클릭하여 이 섹션에 설명된 옵션을 표시합니다.

PhotoView 360 조명 에서 이러한 옵션을 보려면 기본 PhotoView 360 조명 아래의 1차 조명을 오른쪽 클릭합니다.

조명 표시 그래픽 영역의 조명 표시를 전환합니다.
  모든 조명 편집 현재 모델에 정의된 모든 조명에 대한 PropertyManager를 엽니다. 뒤로 다음 을 클릭하여 PropertyManager를 탐색합니다.
  직접 조명 주기

점 조명 추가

집중 조명 주기

태양광 추가 (PhotoView 360에만 해당)

방향 조명, 점 조명 또는 집중 조명을 추가하고 해당 유형에 대한 PropertyManager를 엽니다.

SOLIDWORKS Professional 및 SOLIDWORKS Premium에 포함되어 있는 PhotoView 360을 사용하는 경우 위치, 시간, 날짜 및 대기 조건을 고려하는 하나의 태양광 인스턴스도 추가할 수 있습니다.

  항목 수축 이 항목 아래 모든 서브노드를 수축합니다.
  모두 축소 화면, 조명, 카메라 창에서 모든 노드를 축소합니다.
  모두 확장 화면, 조명, 카메라 창에서 모든 노드를 확장합니다.

점, 방향, 또는 집중 조명 상황 메뉴

DisplayManager에서 점, 방향, 또는 집중 조명을 오른쪽 클릭하면 다음과 같은 추가 옵션이 나타납니다.

  SOLIDWORKS에서 켜짐

SOLIDWORKS에서 꺼짐

SOLIDWORKS에서 조명을 끄거나 켭니다.
  PhotoView 360에서 켜짐

PhotoView 360에서 꺼짐

PhotoView 360에서 조명의 끄고 켜기를 전환합니다.
  조명 유형 편집 해당 조명에 대한 PropertyManager를 엽니다.
삭제 모델에서 카메라를 제거합니다.