스케치 그림 PropertyManager를 열려면 열린 스케치에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 새 스케치 그림을 삽입합니다. 스케치 그림
(스케치 도구 모음)을(를) 클릭하거나 을(를) 클릭하고 그림을 찾아 열기을(를) 클릭합니다.
- 기존 스케치 그림을 더블 클릭합니다.
스케치 그림 PropertyManager에는 두 페이지가 포함되어 있습니다.
및
을(를) 사용하여 페이지 간에 이동합니다.
스케치 그림 PropertyManager에서는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 스케치 그림을 스케치 평면의 측면 중 하나에 삽입하고, 이미지의 투명도를 조절합니다.
두 개의 이미지가 평행하는 평면에 있을 때, 투명도를 사용하여 이미지 표시를 조절합니다. 다른 투명도가 투명도가 있는 두 번째 스케치 그림과 겹치면, 스케치 그림 투명도를 사용 할 수 없습니다.
- 래스터 데이터를 벡터 데이터로 변환하고 스케치된 벡터 데이터에서 피처를 작성합니다.