요소 변환 사용

요소 변환하기

  1. 스케치를 열고, 모델 모서리선, 루프, 면, 곡선, 스케치 윤곽선 등을 클릭합니다.
    요소 변환 Tool_Convert_Entities_Sketch.gif 도구를 클릭한 후 요소를 클릭할 수도 있습니다.
    예제:
    convert_entities_face.gif

    면 모서리로 변환할 면을 선택합니다.


    convert_entities_loop.gif
    면을 선택하고 Ctrl을 누른 채 루프의 모서리를 선택합니다. 소프트웨어는 루프만 선택합니다.
    convert_entities_contig_faces.gif

    전체 면의 윤곽선을 선택하려면 연속면을 선택합니다. 선분은 각 면에 해당합니다.

  2. 요소 변환 Tool_Convert_Entities_Sketch.gif(스케치 도구 모음) 또는 도구 > 스케치 도구 > 요소 변환을(를) 클릭합니다.
    다음 구속조건이 생성됩니다.
    모서리에 sketch_relation_On_Edge.gif 새 스케치 곡선과 요소 사이에 구속조건이 생성되어, 스케치 요소를 변경하면 곡선이 같이 업데이트됩니다.
    고정 고정 구속조건은 스케치 요소의 끝점에 내부적으로 생성되어 스케치가 “완전 정의” 상태를 유지하도록 합니다. 내부 구속조건은 구속조건 표시/삭제를 사용하여 표시할 수 없습니다. 끝점을 끌어 고정 조건을 삭제합니다.
    어셈블리 상황에서 부품이나 피처를 만들 때 도구옵션외부 참조 > > 모델에 외부 참조 작성 안함이 선택되어 있으면, 위에 설명된 스케치 구속조건이 만들어지지 않습니다. 외부 참조의 작성 통제를 참고합니다.
  3. PropertyManager에서 체인 선택을 클릭하여 모든 연속 스케치 요소를 변환합니다.
    요소 변환 도구의 모든 내부 루프 선택 옵션을 사용하여 요소의 내부 루프 또는 모델 면의 요소를 자동으로 변환할 수 있습니다.
  4. PM_OK.gif를 클릭합니다.