- Wykonać jedną z następujących czynności:
- Na wstążce kliknąć .
- W menu kliknąć .
- Wpisać Helix.
- W obszarze graficznym określić punkt środkowy bazy (P1) w celu zdefiniowania helisy.
- Wykonać jedną z następujących czynności:
- Określić punkt (P2), aby zdefiniować promień bazy. Punkt ten definiuje punkt początkowy helisy.

- Albo wykonać następujące czynności:
- Wpisać wartość, aby określić promień bazy.
- Określić kąt początkowy.
- Określić średnicę:
- Określić średnicę bazy.
- Określić punkt początkowy lub wpisać wartość kąta początkowego.
- Określić górny promień (P3) lub skonfigurować opcję Średnica i określić górną średnicę.

Domyślną wartością górnego promienia (lub średnicy) jest zawsze wartość promienia lub średnicy bazy. Ustawienie domyślnej wartości górnego promienia lub średnicy pozwala na utworzenie cylindrycznej helisy 3D.
- Określić wysokość helisy (P4). Skonfigurować odpowiednio poniższe opcje.

- Punkt końcowy osi. Punkt końcowy definiuje długość osi oraz orientację helisy.
Można określić punkt końcowy osi w dowolnej pozycji środowiska 3D. Ta opcja umożliwia naszkicowanie helisy pod kątem.

- Kierunek. Określa kierunek zakręcania helisy.
- Skok. Określa odległość między dwoma obrotami helisy.
- Obroty. Określa liczbę obrotów.
- Nacisnąć klawisz Enter.
Helisę można zmodyfikować za pomocą uchwytów elementów lub palety Właściwości.