Tworzenie helis 3D

Aby utworzyć helisy 3D:

  1. Wykonać jedną z następujących czynności:
    • Na wstążce kliknąć Start > Rysuj > Helisa.
    • W menu kliknąć Rysuj > Helisa.
    • Wpisać Helix.
  2. W obszarze graficznym określić punkt środkowy bazy (P1) w celu zdefiniowania helisy.
  3. Wykonać jedną z następujących czynności:
    • Określić punkt (P2), aby zdefiniować promień bazy. Punkt ten definiuje punkt początkowy helisy.

    • Albo wykonać następujące czynności:
      1. Wpisać wartość, aby określić promień bazy.
      2. Określić kąt początkowy.
    • Określić średnicę:
      1. Określić średnicę bazy.
      2. Określić punkt początkowy lub wpisać wartość kąta początkowego.
  4. Określić górny promień (P3) lub skonfigurować opcję Średnica i określić górną średnicę.

    Domyślną wartością górnego promienia (lub średnicy) jest zawsze wartość promienia lub średnicy bazy. Ustawienie domyślnej wartości górnego promienia lub średnicy pozwala na utworzenie cylindrycznej helisy 3D.

  5. Określić wysokość helisy (P4). Skonfigurować odpowiednio poniższe opcje.

    • Punkt końcowy osi. Punkt końcowy definiuje długość osi oraz orientację helisy.

      Można określić punkt końcowy osi w dowolnej pozycji środowiska 3D. Ta opcja umożliwia naszkicowanie helisy pod kątem.

    • Kierunek. Określa kierunek zakręcania helisy.
    • Skok. Określa odległość między dwoma obrotami helisy.
    • Obroty. Określa liczbę obrotów.
  6. Nacisnąć klawisz Enter.

Helisę można zmodyfikować za pomocą uchwytów elementów lub palety Właściwości.