Tworzenie ścian 3D
Polecenie Face tworzy powierzchnie o trzech lub czterech bokach w przestrzeni. Różnica pomiędzy powierzchniami 2D i 3D jest taka, że powierzchnie 3D są wyświetlane jako modele w przedstawieniu krawędziowym, a nie obszary jednolite.
Punkty definicji ściany 3D są określane w kierunku zgodnym lub przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, dzięki czemu jedna krawędź powierzchni 3D jest wykorzystywana jako linia bazowa dla następnej powierzchni 3D.
Można również rysować niewidoczne linie, aby zwiększyć przejrzystość skomplikowanych struktur 3D. Funkcja ta jest użyteczna podczas pracy ze skomplikowanymi rysunkami zawierającymi dużą liczbę powierzchni 3D. Ukryte linie sprawiają, że rysunek jest bardziej zrozumiały.
Aby utworzyć prostokątne ściany 3D, należy:
- Kliknąć Rysuj > Siatka > Ściana 3D (lub wpisać Face).
- (Opcjonalnie) Określić opcję Niewidoczny, aby rysować ukryte linie. Konieczne jest uaktywnienie tej opcji przed każdym określeniem współrzędnych początku każdej linii.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać współrzędne dla każdego punktu narożnika.
Po określeniu czwartego punktu ostatnia współrzędna łączy się z początkiem, aby utworzyć obiekt czworoboczny.
Pojawi się monit o zdefiniowanie kolejnych punktów. Następna powierzchnia 3D do zdefiniowania wykorzysta ostatnio narysowaną linię jako punkt początkowy lub linię bazową.
- Nacisnąć Enter.
Aby utworzyć trójkątne ściany 3D, należy:
- Kliknąć Rysuj > Siatka > Ściana 3D (lub wpisać Face).
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać współrzędne dla pierwszych trzech punktów narożnika.
- Nacisnąć Enter.
Ostatnia zdefiniowana współrzędna połączy się z lokalizacją pierwszej współrzędnej, aby utworzyć prostokąt.
Polecenie: Face
Menu: Rysuj > Siatka > Ściana 3D