Wprowadzanie danych z klawiatury
Dane wprowadzane przy użyciu klawiatury są precyzyjne. Przy użyciu danych wprowadzanych z klawiatury można konstruować elementy rysunku o dokładnych wymiarach lub dokładnym umiejscowieniu w układzie współrzędnych.
Wartości dla odległości, linii prostych i innych wielkości liniowych są określane w jednostkach rysunku. Wartości kątowe są określane w stopniach.
Reguły składni wymagają używania:
- Kropek jako separatorów dziesiętnych
- Przecinków w celu oddzielenia wartości dla osi, na przykład 0,2.1,3.25
- Znaku < (mniejsze od) przed wartościami kąta, na przykład: <30 oznacza kąt 30°.
Można użyć filtrów współrzędnych, gdy pojawi się monit o wartości punktu. Filtry współrzędnych pozwalają skojarzyć wartości danych wejściowych punktu ze współrzędnymi X, Y i Z istniejących elementów.
Przykładowa sekwencja wprowadzania przy użyciu klawiatury:
: LINE
Określ punkt początkowy» 2.5,0
Określ następny punkt» @3,2.3
Określ następny punkt» @5.75<30
Określ następny punkt» <Nacisnąć Enter, aby zakończyć polecenie>
Przykład przenoszenia elementów przy użyciu klawiatury:
: MOVE
Wybierz elementy» <Wybierz elementy>
Wybierz elementy» <Nacisnąć Enter, aby zakończyć wybieranie elementów>
Określ punkt początkowy» 5,2
Określ punkt docelowy» @3,0