Oprogramowanie SOLIDWORKS 2020 zawiera następujące udoskonalenia w zakresie wydajności i toku prac:
Złożenia
- Wydajność złożenia została zoptymalizowana pod kątem niektórych narzędzi i toków prac, dlatego pełna przebudowa złożeń lub grafik jest wymagana rzadziej.
-
Większość złożeń i rysunków, które zostały zapisane w poprzedniej wersji, otwiera się szybciej bez konieczności zapisywania ich w nowej wersji. Udoskonalenie jest istotniejsze w przypadku złożeń, które wykorzystują komponenty odniesienia w kilku konfiguracjach.
Przy otwieraniu nowej wersji w SOLIDWORKS 2020 nie ma potrzeby całkowitego przebudowywania złożeń i rysunków z komponentami odniesienia w wielu konfiguracjach. Można również w większym stopniu wykorzystywać odciążone komponenty i rysunki bez konieczności konwertowania ich do bieżącej wersji.
Można poprawić wydajność zapisywania poprzez usunięcie zaznaczenia opcji systemu Wymuś, aby dokumenty odniesienia zapisywały bieżącą wersję. W przypadku usunięcia zaznaczenia tej opcji dokumenty, które nie zostały zmodyfikowane w bieżącej sesji, nie są zapisywane w aktualnej wersji oprogramowania SOLIDWORKS. Z przykładem można się zapoznać w temacie Zwiększanie wydajności otwierania i zapisywania plików z poprzedniej wersji.
Opisywanie szczegółów i rysunki
Podczas tworzenia rysunku z otwartego złożenia tworzenie pierwszego widoku może być szybsze niż w poprzednich wydaniach.
eDrawings
Wzrost wydajności jest widoczny przy wskazywaniu kursorem i wybieraniu elementów przy użyciu narzędzi Zmierz oraz Wymiary w uwagach.
SOLIDWORKS PDM
-
SOLIDWORKS PDM ładuje dane w tle, co poprawia szybkość przeglądania.
Przeglądanie folderów z dużą liczbą plików jest szybsze dzięki:
- Szybszym zapytaniom do bazy danych w odniesieniu do niestandardowych kolumn.
- Wczytywaniu w tle i przyrostowemu wczytywaniu danych.
Po dwukrotnym kliknięciu folderu oprogramowanie SOLIDWORKS PDM ładuje dane w następującej kolejności:
- Wszystkie podfoldery synchronicznie Można przeglądać podfoldery podczas ładowania pozostałych danych w folderze.
- Pliki ze standardowymi kolumnami na liście plików.
- Informacje z kolumn niestandardowych Można dodać więcej niestandardowych kolumn i utrzymać tę samą szybkość przeglądania.
Po wybraniu pliku i przełączeniu pomiędzy kartami Lista materiałów, Zawiera i Gdzie używane SOLIDWORKS PDM ładuje dane z kart w tle. Po przełączeniu na inny plik lub folder ładowanie w tle zostaje przerwane i rozpoczyna się ładowanie nowego pliku lub folderu.
Wydajność znacznie wzrasta w przypadku folderów z dużą liczbą plików lub serwerów bazodanowych o dużych opóźnieniach.
- Drzewo okienka zadań SOLIDWORKS PDM odświeża się szybciej, a polecenia na pasku narzędzi SOLIDWORKS PDM są prawidłowo włączane w okienku zadań natychmiast po wybraniu pliku.
- Dane w drzewie okienka zadań ładują się w tle.
- Po wybraniu pliku w drzewie okienka zadań połączenia z bazą danych są eliminowane.
W drzewie operacji FeatureManager lub w obszarze graficznym po kliknięciu pliku prawym przyciskiem myszy i wybraniu opcji SOLIDWORKS PDM prawidłowo włączane są menu.
Po wybraniu pliku w obszarze graficznym lub w drzewie operacji FeatureManager plik wymieniony w okienku zadań jest wybierany, a polecenia na pasku narzędzi SOLIDWORKS PDM są prawidłowo włączone.
-
Następujące czynności można wykonać szybciej:
- Logowanie do przechowalni po ustawieniu dużej liczby plików lub folderów do automatycznego buforowania.
- Wyświetlanie historii systemowej przechowalni, które obejmuje dużą liczbę elementów.
- Otwieranie pliku z folderu zawierającego dużą liczbę plików.
- Tworzenie nowego pliku lub podfolderu w folderze zawierającym dużą liczbę plików.
Simulation
- Wiele przypadków obciążenia. Można użyć zoptymalizowanego rozwiązania dla odległych obciążeń rozłożonych i sztywnych.
- Tetra liniowa/kwadratowa. Można zastąpić elementy kwadratowe elementami liniowymi w pewnych częściach geometrii (zwłaszcza w obszarach o dużych gabarytach z mniejszą liczbą nieregularności powierzchni), aby zwiększyć prędkość i wydajność solvera.
SOLIDWORKS Visualize
Program SOLIDWORKS Visualize obsługuje i domyślnie wykorzystuje tryb renderowania Na żywo. Może to poprawić wydajność i zmniejszyć zużycie pamięci w ostatecznym renderowaniu.