W częściach wieloobiektowych możemy przenosić, obracać i kopiować obiekty bryłowe i powierzchniowe.
Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Przenieś/Kopiuj, należy:
Kliknąć Przenieś/Kopiuj obiekty
(pasek narzędzi Operacje) lub .
Obiekty do przeniesienia/kopiowania
Przenieś
|
Odnośnik translacji
|
Ustawia kierunek przeniesienia. Należy wybrać krawędź lub wierzchołek w obszarze graficznym. |
, ,  |
Delta X, Delta Y, Delta Z |
Ustawia wartości dla przenoszenia obiektów. |
|
Odległość
|
Dostępne po wybraniu krawędzi dla Odnośnika translacji . Ustawia odległość przeniesienia. Aby zmienić kierunek przeniesienia, należy wpisać ujemną liczbę. |
|
Do wierzchołka
|
Dostępne po wybraniu wierzchołka dla Odnośnika translacji . Należy wybrać drugi wierzchołek. Obiekty zostaną przeniesione do drugiego wierzchołka. |
Obrót
Ustawić wartości lub użyć triady w celu obrócenia obiektów.
|
Odnośnik obrotu
|
Wybrać krawędź lub wierzchołek w obszarze graficznym, aby zdefiniować oś obrotu.
|
, ,  |
X początku obrotu, Y początku obrotu, Z początku obrotu |
Ustawić wartości współrzędnych początku układu współrzędnych obrotu (punktu względem którego następuje obrót obiektów). Wartościami domyślnymi są współrzędne środka ciężkości wybranych obiektów. |
, ,  |
X kąta obrotu, Y kąta obrotu, Z kąta obrotu |
Ustawić wartości kąta obrotu wokół osi X, Y i Z. |
|
Kąt
|
Dostępne po wybraniu krawędzi dla Odnośnika obrotu . Ustawia wartości kąta obrotu. |
Obiekty do przeniesienia
Wybrać Powiązania, aby zastosować wiązania pomiędzy obiektami. Ustawić opcje w panelu poniżej.
|
Obiekt bryłowy i powierzchniowy lub graficzny do przeniesienia/kopiowania
|
Wybrać w obszarze graficznym obiekty do przeniesienia przy zastosowaniu wiązania. Wybrane obiekty poruszają się jako jeden element. Obiekty, które nie zostały wybrane są traktowane jako unieruchomione.
|
Ustawienia wiązania
|
Elementy do wiązania
|
Wybrać dwa elementy (ściany, krawędzie, płaszczyzny itd.), pomiędzy którymi ma nastąpić wiązanie. |
|
Dodaj
|
Kliknąć, aby dodać wiązanie po wybraniu typu wiązania i ustawieniu poniższych parametrów. Kliknąć Cofnij, aby wyczyścić wybór.
|
|
Wybrać typ wiązania. |
Wszystkie typy wiązań są zawsze pokazane w menedżerze właściwości PropertyManager, ale dostępne są tylko wiązania mające zastosowanie dla wybranych elementów.
|
|
Wspólne
|
|
|
Równoległy
|
|
|
Prostopadły
|
|
|
Styczne
|
|
|
Koncentryczne
|
|
|
Odległość
|
Wybrać, a następnie ustawić Odległość. Wybrać Odwróć kierunek odsunięcia , aby zmienić kierunek.
|
|
Kąt
|
Wybrać, a następnie ustawić Kąt.
|
|
Wyrównanie wiązania
|
Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
Wyrównany 
|
Umieszcza obiekty tak, aby wektory normalne lub osie wybranych ścian wskazywały w tym samym kierunku.
|
Anty-wyrównane 
|
Umieszcza obiekty tak, aby wektory normalne lub osie wybranych ścian wskazywały w przeciwnych kierunkach.
|
|
Wiązania
Pole
Wiązania zawiera wszystkie wiązania w zestawie wiązań (wszystkie wiązania dodane w czasie gdy menedżer właściwości PropertyManager jest otwarty). Gdy w polu
Wiązania występuje wiele wiązań, możemy wybrać jedno wiązanie do edycji.
W częściach wieloobiektowych, możemy stosować zestawy wiązań do tego samego obiektu. Wiązania określone w ramach różnych zestawów mogą być ze sobą w konflikcie. Na przykład, można zastosować wiązanie prostopadłe pomiędzy dwiema ścianami w jednym zestawie, a w innym zestawie zastosować wiązanie równoległe pomiędzy tymi samymi dwiema ścianami.
Opcje
Pokaż podgląd
|
Gdy opcja ta jest wybrana, podgląd wiązania pojawia się po dokonaniu wyborów wystarczających do utworzenia prawidłowego wiązania.
|