Emissivo

A aparência Emissiva emite luz à cena.

O parâmetro Emissivo é aplicado se você atribuir uma textura de Cor (o único tipo de textura compatível pelas aparências emissivas) e definir a opção Misturar textura em Textura na guia Aparência. Se você não definir essas opções de textura, a aparência Emissiva reflete a luz brilhando nela, mas não emite luz adicional à cena, mesmo se você definir o parâmetro de Intensidade muito alto.

Parâmetros

Color Na ausência de luz, a aparência emite a cor Emissiva. Em cenas típicas, a cor do Tipo de aparência Genérico é a soma da Cor de base mais a Cor emissiva (maisCor de realce para realces).
Intensity Multiplica o valor de Cor adicionando luminosidade (fazendo com que mais luz seja emitida pela aparência). Devido a corte nos monitores, adicionar intensidade pode fazer com que a Cor pareça desbotada. Para compensar essa tendência, adicione saturação ao valor de Cor depois de aumentar a Intensidade.
Lados de emissão Controla qual direção normal é usada para emitir luz. Dianteiro indica que a luz é emitida do mesmo lado que a superfície à qual a normal está voltada. Ambos indicam que luz é emitida dos dois lados da normal da geometria.