Обзор многотельных объектов

Документы деталей могут содержать несколько твердых тел.

Например, при проектировании колеса со спицами известны требования к ободу и оси. Однако неизвестно, как проектировать спицу. Используя многотельные детали, можно создать обод и ось, а затем создать спицу для соединения с этими телами.

Можно манипулировать многотельными твердыми телами так же, как и одиночными твердыми телами. Например, можно добавлять и изменять элементы, а также изменять имена и цвета каждого твердого тела.

Папка с именем Solid Bodies отображается в дереве конструирования FeatureManager, если в одном документе детали присутствуют несколько твердых тел. Количество твердых тел в документе детали отображается в скобках рядом с папкой Solid Bodies . Твердые тела можно располагать и осуществлять управление ими следующими способами:
  • Группировать тела по папкам в папке Solid Bodies (Твердые тела) .
  • Выбрать команды для применения ко всем телам в папке.
  • Отобразить список элементов, которые принадлежать к каждому телу.
Можно создавать многотельные твердые тела из одного элемента с помощью следующих команд:
  • Вытянутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
  • Повернутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
  • Бобышка по траектории и вырез (включая тонкостенные элементы)
  • Сечение
  • Утолщенная бобышка и вырез
  • Полость

В разделе Способы моделирования описываются способы, которые можно использовать в многотельной среде.