Puede optimizar el rendimiento de la simulación mediante el modelado de los miembros estructurales con elementos de viga.
Los elementos de viga pueden usarse para estudios estáticos, de frecuencia, de pandeo y no lineales. La solución de grandes desplazamientos en estudios estáticos no puede usarse para vigas. Para que la formulación de viga produzca resultados aceptables, la longitud de la viga puede ser diez veces mayor que la cota mayor de su sección transversal.
Vigas rectas y curvas
Cada miembro estructural recto se define por una línea recta que conecta dos juntas en sus extremos. Se modela un miembro estructural curvado con un número concreto de vigas rectas. Se considera que la sección transversal de una viga es constante a lo largo de toda su longitud. Internamente, el programa malla cada viga creando un número de elementos de viga. Cada elemento de viga se define por dos nodos finales y una sección transversal. Al ver la malla y los resultados, los elementos de viga pueden estar representados en la geometría real de la viga por cilindros, sea cual sea la sección transversal real.
Estas figuras a continuación ilustran el modelado de un miembro estructural. Una imagen muestra el miembro estructural y las juntas cuando el primero se define como una viga. La otra imagen muestra la malla donde la viga se subdivide en un número de elementos de viga representados por cilindros y la geometría de la viga.
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Miembro estructural y juntas |
Malla en los cilindros y en la geometría de la viga |
La presencia de partes recortadas, taladros o irregularidades de geometría a lo largo de la longitud de las vigas tiene un impacto negativo en los resultados del análisis de vigas y también en la representación 3D de la malla de viga y los trazados de resultados. Se recomienda quitar las partes recortadas, los taladros o las irregularidades de geometría de los miembros estructurales antes de crear la malla de viga y ejecutar el análisis. Si no puede eliminar las irregularidades de geometría existentes a lo largo de la longitud de los miembros estructurales, utilice una malla sólida en lugar de una malla de viga para obtener resultados más precisos.
Vigas cónicas
Puede considerar a las geometrías cónicas como vigas con tamaños transversales diversos en sus longitudes. La figura muestra una viga en L cónica con un tamaño de sección transversal que disminuye a lo largo de la dirección que se muestra. La viga cónica se representa mediante una línea recta (eje neutral) que conecta las dos juntas de extremo. Las imágenes inferiores muestran la malla donde la viga se subdivide en un número de elementos de viga cónica representados por cilindros a la izquierda y la geometría de la viga a la derecha. Cada elemento está compuesto por dos nodos que tienen áreas de sección transversal distintas. La malla y los trazados de resultados le dan una indicación visual de la conicidad a lo largo de la viga.
Creación de vigas
Los miembros estructurales que se crean como operaciones de pieza soldada se mallan de forma predeterminada con los elementos de viga. Puede tratar estos miembros estructurales como sólidos seleccionando sus iconos en el gestor de Simulation y, a continuación, Tratar como sólido. Para miembros estructurales cortos (la relación entre la longitud y la distancia transversal ortogonal más larga con respecto al centro de gravedad es menor que 3.0), se recomienda que utilice una malla sólida.
Para tratar como vigas los sólidos extruidos, recubiertos, simétricos o importados que tengan una forma transversal constante y el mismo tamaño transversal o uno distinto a lo largo de su longitud, seleccione sus iconos en el gestor de Simulation y, a continuación, elija Tratar como viga.
La opción Tratar como viga no está disponible cuando la relación entre su longitud y su distancia transversal ortogonal más larga con respecto al centro de gravedad es menor que 3.0. Esta limitación se aplica sólo a miembros estructurales que se hayan creado con operaciones como Extruir, Revolución, Barrer, etc.
Puede definir un miembro estructural como una cabeza de armadura o una viga en el PropertyManager Aplicar/Editar viga.