Puede controlar el movimiento de componentes en una animación mediante el establecimiento de una relación de posición con una curva de entidad única, utilizando relaciones de posición coincidentes, o con una curva de varias entidades utilizando relaciones de posición de trayecto.
Así mismo, puede utilizar una curva para definir animaciones paso a paso con una cámara.
Control del movimiento de componentes
Para controlar el movimiento de componentes con relaciones de posición de curva:
- Establezca una relación de posición entre el componente y la curva.
- Arrastre el componente a lo largo de la curva.
Creación de animaciones con cámara
Para crear una animación paso a paso con una cámara:
- Asocie la posición de la cámara o el punto objetivo directamente a la curva.
- Anime utilizando marcas de propiedad de la cámara.
Creación de curvas de entidad única
Para crear curvas de entidad única para varias entidades, utilice Ajustar a spline
en croquis 2D o 3D para crear una curva de entidad única. Ajustar a spline también une entidades discontinuas.