PropertyManager Estudio de movimiento Propiedades

Para abrir el PropertyManager Propiedades del estudio de movimiento:

Con un estudio de movimiento abierto, haga clic en Propiedades del estudio de movimiento (barra de herramientas MotionManager).

Animación

Fotogramas por segundo Especifica el número total de fotogramas que se capturan cuando se multiplican por la duración de la animación. Este valor no afecta a la velocidad de reproducción.

Movimiento básico

Fotogramas por segundo Especifica el número total de fotogramas que se capturan cuando se multiplican por la duración de la animación. Este valor no afecta a la velocidad de reproducción.
Precisión de la geometría Hace que la simulación de colisiones sea más precisa, pero requiere mayor tiempo para computar.

Movimiento básico hace que las mallas se alejen de la geometría curva. Cuanta mayor precisión, más cercana de la geometría real se encuentra la malla.

Resolución de contacto 3D Controla la cantidad permitida de penetración en las mallas geométricas. Unos valores más bajos permiten mayor penetración dentro de la malla. Si utiliza Contacto de sólido , se produce un movimiento más suave, sobre todo en situaciones que se tienen que adaptar al espacio disponible.

Por ejemplo, puede incluir información de Contacto de sólido antes de calcular el movimiento suave de una bola que rueda en un canal con muy poca distancia.

Análisis de movimiento

Fotogramas por segundo Especifica el número total de fotogramas que se capturan cuando se multiplican por la duración de la animación. Este valor no afecta a la velocidad de reproducción.
Animar durante simulación La desactivación de esta opción acelera el tiempo de cálculo y evita que los gráficos muestren el movimiento durante el cálculo de la simulación.
Reemplazar relaciones de posición redundantes con casquillos Convierte relaciones de posición redundantes en el ensamblaje en casquillos. En la mayoría de casos, esto incrementa el tiempo para llevar a cabo el cálculo.

Parámetros de casquillo

Cambia la rigidez y el amortiguamiento de todos los casquillos que reemplazan relaciones de posición redundantes.

Resolución de contacto 3D Incrementa el tiempo para llevar a cabo el cálculo al introducir Contacto de sólido .

Normalmente SOLIDWORKS Motion representa formas como polígonos de varios lados. Cuanto mayor es el número de lados, más se acerca SOLIDWORKS Motion a la geometría real.

Utilizar contacto preciso Calcula el contacto mediante ecuaciones que representan sólidos. Desactive esta opción para calcular el contacto aproximado utilizando la geometría de polígonos de varios lados. Al seleccionar Utilizar contacto preciso, el contacto calculado es correcto desde el punto de vista analítico, pero puede demorar más que una solución aproximada.
Precisión Aumenta el tiempo para llevar a cabo el cálculo cuando se seleccionan valores más altos.
Config. de ciclo Especifica la tasa o el periodo de ciclo. La configuración de ciclo define el ángulo de ciclo utilizado en los perfiles personalizados de Motor o Fuerza. Seleccione una de las siguientes opciones:

Tasa

Especifica la tasa de ciclo expresado en ciclos por segundo.

Duración

Especifica la duración del ciclo medida en segundos.

Valores predeterminados de trazado Configura definiciones para mostrar los trazados.
Opciones avanzadas Especifica opciones adicionales para usuarios avanzados.

Opciones generales

Usar esta configuración como predeterminada para nuevos estudios de movimiento Aplica la configuración como predeterminada para cada estudio de movimiento que cree.
Mostrar todos los mensajes de Análisis de movimiento Muestra mensajes durante los cálculos de un estudio de Análisis de movimiento.