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Paso normal |
Explosiona componentes desplazándolos y rotándolos. |
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Paso radial |
Explosiona componentes alineados radialmente o en disposición cilíndrica respecto a un eje. |
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Explosionar nombre de paso |
Aparece el nombre del paso de explosión. El nombre predeterminado es Paso de explosiónn. Se puede editar el nombre. |
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Componentes del paso de explosión |
Muestra los componentes seleccionados para el paso de explosión actual. |
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Dirección de explosión |
Muestra la dirección de explosión. |
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Distancia de explosión |
Muestra la distancia a la que se va a mover el componente. |
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Ángulo de giro |
Especifica el grado de rotación del componente sobre los orígenes del componente. |
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Desviar de eje |
Explosiona componentes lejos del eje a lo largo de un ángulo. |
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Desvíe la dirección para paso de explosión radial |
Especifica el ángulo de divergencia. Seleccione una cara cilíndrica, cara cónica, una arista lineal o eje. La entidad seleccionada debe crear un ángulo con el eje explosión. Disponible al seleccionar Desviar de eje.
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Agregar paso |
Agrega un paso de explosión. |
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Restablecer |
Restablece las opciones del PropertyManager al estado inicial. |
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FINALIZADO |
Guarda los cambios realizados en un paso de explosión. |