Se puede reutilizar la vista explosionada de una pieza multicuerpo en la vista explosionada a nivel de ensamblaje. Este comportamiento es similar al que consiste en volver a utilizar la explosión de un subensamblaje en una vista explosionada.
El paso reutilizado de explosión se muestra en la zona de gráficos como totalmente explosionado. Si una pieza multicuerpo tiene varias vistas explosionadas, se puede seleccionar la que se prefiera utilizar.
No se pueden ver los pasos individuales reutilizados de una pieza multicuerpo. Estos pasos individuales no se animan cuando se utiliza Animar explosión o Animar contracción. La vista explosionada reutilizada se muestra como un paso único en el PropertyManager Explosionar.
Para reutilizar la vista explosionada de una pieza multicuerpo, haga lo siguiente: