Volver a utilizar una vista explosionada de pieza multicuerpo

Se puede reutilizar la vista explosionada de una pieza multicuerpo en la vista explosionada a nivel de ensamblaje. Este comportamiento es similar al que consiste en volver a utilizar la explosión de un subensamblaje en una vista explosionada.

El paso reutilizado de explosión se muestra en la zona de gráficos como totalmente explosionado. Si una pieza multicuerpo tiene varias vistas explosionadas, se puede seleccionar la que se prefiera utilizar.

No se pueden ver los pasos individuales reutilizados de una pieza multicuerpo. Estos pasos individuales no se animan cuando se utiliza Animar explosión o Animar contracción. La vista explosionada reutilizada se muestra como un paso único en el PropertyManager Explosionar.

Para reutilizar la vista explosionada de una pieza multicuerpo, haga lo siguiente:

  1. Abra un ensamblaje que contenga una pieza multicuerpo con una vista explosionada.
  2. En el ConfigurationManager, haga clic con el botón derecho en una vista explosionada y, luego, haga clic en Editar operación.
  3. En el PropertyManager, en Componentes del paso de explosión , seleccione la pieza multicuerpo.
  4. En Opciones, haga clic en Desde pieza.

    La pieza multicuerpo se explosiona en la zona de gráficos. La vista explosionada de la pieza multicuerpo se agrega como paso en Pasos de explosión.

  5. Haga clic en .