Yüzey Üzerinde Ötele PropertyManager'ı

Yüzey modellerinde, model kenarlarını ve yüzleri yüzeylere ötelemek için bu aracı kullanın. Araç yüzeye bir 3B çizim objesi ekler.

Öteleme tipi

Yüzey Üzerinde Ötele PropertyManager'ını açmak için bir yüzey modelinde, Yüzey Üzerinde Ötele (Çizim araç çubuğu) veya Araçlar > Çizim Araçları > Yüzey Üzerinde Ötele öğesine tıklayın.

Seçenek Tanım
Jeodezik Öteleme Destek eğriliği hesaba katılarak seçili kenar ve ortaya çıkan öteleme objesi arasındaki mümkün olan en kısa mesafeye denk gelen bir öteleme uzaklığı oluşturur.
Öklidyen Öteleme Seçili kenar ve öteleme uzaklığı arasında yüzeyin eğriliğini içermeyen bir doğrusal öteleme uzaklığı oluşturur.

Parametreler

Seçenek Tanım
Öteleme Uzaklığı Çizim objesini belirtilen uzaklıkta öteler.
Tersine Ötelemenin yönünü tersine çevirir.
Öteleme yardımcısı yap Çizim objesini yardımcı objeye dönüştürür.
1 Öteleme çizim objesi
2 Öklidyen öteleme uzaklığı (doğrusal bir uzaklık olarak ölçülür)
3 Jeodezik öteleme uzaklığı (yüzey boyunca ölçülür)
4 Öteleme için seçili kenar