MotionManager 工具 以下表格描述运动算例工具。 列中的 X 表示该工具可用于运动算例类型。 工具 动画 基本运动 运动分析 计算。 计算当前模拟。 如果您更改模拟,您在再次播放之前必须重新计算。 X X X 访问运动算例会标记运动算例。 当您保存文档时,标记的运动算例也会保存。 保存运动算例会增加文件大小,并且需要花费更长时间才能完成保存。 您可以在 SOLIDWORKS Visualize Connected 中访问已保存的运动算例。 可用于 SOLIDWORKS Connected。 X X X 从头播放。 重置零部件并播放仿真。 计算仿真后使用。 X X X 播放。 从当前时间栏位置开始播放仿真。 X X X 停止。 X X X 时间栏。 通过移动滑块来指定开始动画。 X X X 播放速度。 X X X 播放模式。 普通(N) 从头到尾播放一次。 循环 从头到尾连续播放,然后从头反复,继续播放。 往复 从头到尾连续播放,然后从尾反放。 X X X 保存动画 X X X 动画向导 X X X 自动键码 。 当您移动或更改零部件时自动放置新键。 X 添加/更新键码。 添加键或更新现有键的属性。 X X X 运动单元 工具 动画 基本运动 运动分析 马达 X X X,带表达式 弹簧 X(仅限线性) X 阻尼 X 力 X 相触 X X 引力 X X 结果和图解 X 运动算例属性 X X X 应力分析 工具 动画 基本运动 运动分析 Simulation 设置 X,针对 SOLIDWORKS Simulation 计算 Simulation 结果 X,针对 SOLIDWORKS Simulation 应力图解变形图解 安全系数图解 X,针对 SOLIDWORKS Simulation 查看 工具 动画 基本运动 运动分析 基于事件的运动视图 。 从时间线视图切换到基于事件的视图。 X,针对 SOLIDWORKS Simulation Professional 时间线视图。 从基于事件的视图切换到时间线视图。 X,针对 SOLIDWORKS Simulation Professional 过滤器 工具 动画 基本运动 Motion 分析 无过滤 X X X 过滤动画 X X X 过滤驱动 X X X 过滤选定 X X X 过滤结果 X 缩放 工具 动画 基本运动 运动分析 整屏显示全图。 调整时间线视图。 X X X 放大。 放大时间线以将关键点和时间栏更精确地定位。 X X X 缩小。 缩小时间线以在窗口中显示更大的时间间隔。 X X X 折叠 MotionManager X X X 展开 MotionManager X X X 父主题运动单元 Motion 算例单元概述 马达 PropertyManager 力 PropertyManager 引力 PropertyManager 制定扭转弹簧或阻尼 运动单位再用 Motion 的应力分析 关于播放模式 运动算例播放模式确定运动模拟是否运行一次、重复或连续前向和向后循环。 您可以在运动算例中运行三个播放模式: 正常 Tool_Playback_Mode_Normal.gif,用于播放运动模拟一次 循环 Tool_Playback_Mode_Loop.gif,用于从开始到结束连续重复运动模拟 往返 Tool_Playback_Mode_Reciprocate.gif,用于从前至后播放运动模拟,然后在连续循环模式下使运动返回开始处。 您可以从 MotionManager 工具栏至 工具的左侧访问播放模式列表。
MotionManager 工具 以下表格描述运动算例工具。 列中的 X 表示该工具可用于运动算例类型。 工具 动画 基本运动 运动分析 计算。 计算当前模拟。 如果您更改模拟,您在再次播放之前必须重新计算。 X X X 访问运动算例会标记运动算例。 当您保存文档时,标记的运动算例也会保存。 保存运动算例会增加文件大小,并且需要花费更长时间才能完成保存。 您可以在 SOLIDWORKS Visualize Connected 中访问已保存的运动算例。 可用于 SOLIDWORKS Connected。 X X X 从头播放。 重置零部件并播放仿真。 计算仿真后使用。 X X X 播放。 从当前时间栏位置开始播放仿真。 X X X 停止。 X X X 时间栏。 通过移动滑块来指定开始动画。 X X X 播放速度。 X X X 播放模式。 普通(N) 从头到尾播放一次。 循环 从头到尾连续播放,然后从头反复,继续播放。 往复 从头到尾连续播放,然后从尾反放。 X X X 保存动画 X X X 动画向导 X X X 自动键码 。 当您移动或更改零部件时自动放置新键。 X 添加/更新键码。 添加键或更新现有键的属性。 X X X 运动单元 工具 动画 基本运动 运动分析 马达 X X X,带表达式 弹簧 X(仅限线性) X 阻尼 X 力 X 相触 X X 引力 X X 结果和图解 X 运动算例属性 X X X 应力分析 工具 动画 基本运动 运动分析 Simulation 设置 X,针对 SOLIDWORKS Simulation 计算 Simulation 结果 X,针对 SOLIDWORKS Simulation 应力图解变形图解 安全系数图解 X,针对 SOLIDWORKS Simulation 查看 工具 动画 基本运动 运动分析 基于事件的运动视图 。 从时间线视图切换到基于事件的视图。 X,针对 SOLIDWORKS Simulation Professional 时间线视图。 从基于事件的视图切换到时间线视图。 X,针对 SOLIDWORKS Simulation Professional 过滤器 工具 动画 基本运动 Motion 分析 无过滤 X X X 过滤动画 X X X 过滤驱动 X X X 过滤选定 X X X 过滤结果 X 缩放 工具 动画 基本运动 运动分析 整屏显示全图。 调整时间线视图。 X X X 放大。 放大时间线以将关键点和时间栏更精确地定位。 X X X 缩小。 缩小时间线以在窗口中显示更大的时间间隔。 X X X 折叠 MotionManager X X X 展开 MotionManager X X X 父主题运动单元 Motion 算例单元概述 马达 PropertyManager 力 PropertyManager 引力 PropertyManager 制定扭转弹簧或阻尼 运动单位再用 Motion 的应力分析 关于播放模式 运动算例播放模式确定运动模拟是否运行一次、重复或连续前向和向后循环。 您可以在运动算例中运行三个播放模式: 正常 Tool_Playback_Mode_Normal.gif,用于播放运动模拟一次 循环 Tool_Playback_Mode_Loop.gif,用于从开始到结束连续重复运动模拟 往返 Tool_Playback_Mode_Reciprocate.gif,用于从前至后播放运动模拟,然后在连续循环模式下使运动返回开始处。 您可以从 MotionManager 工具栏至 工具的左侧访问播放模式列表。
关于播放模式 运动算例播放模式确定运动模拟是否运行一次、重复或连续前向和向后循环。 您可以在运动算例中运行三个播放模式: 正常 Tool_Playback_Mode_Normal.gif,用于播放运动模拟一次 循环 Tool_Playback_Mode_Loop.gif,用于从开始到结束连续重复运动模拟 往返 Tool_Playback_Mode_Reciprocate.gif,用于从前至后播放运动模拟,然后在连续循环模式下使运动返回开始处。 您可以从 MotionManager 工具栏至 工具的左侧访问播放模式列表。