对于具有单个配置的模型,您可以在生成自定义 PropertyManager 时生成用于定义配置的规则。
配置出版程序要求模型包含有系列零件设计表,即使模型只有一个配置。 设计表必须包含:
- 为默认配置包含有单一行
- 为每个变量都包含有一个列
- 为每个变量都包含有数值

- 在 ConfigurationManager
选项卡的顶部,右键单击模型名称,然后单击 Configuration Publisher。
配置出版程序 对话框将出现,并且设计表在单独的窗口中打开。 由于设计表中只有一行,因此调色板中会显示
列表、
数字 和
复选框 的通用控件。
- 在中心窗格中单击编辑选项卡。
- 将控件从调色板拖放到中心窗格。
将有字段在右侧窗格的属性下出现。 因控件类型不同,会显示不同的字段。
-
在右窗格中:
-
双击名称,然后输入一个名称。
请勿在名称中使用空格,也不要以数字、标点符号或字母 xml 开头。
名称即显示在中心窗格的控件中。
- 在系列零件设计表变量中,选择要指派给控件的变量。
- 设置控件的其它属性。
- 将另一控件从调色板拖放到中心窗格。
在右侧窗格中,除了属性,还会出现属性。
-
在右窗格中:
-
在属性下,输入名称并选择要分配给控件的变量。
- 在显示状态下,为父关系指定针对父控件的每个值显示或隐藏当前控件。选择无可使控件始终可见。
- 继续添加控件。
单击 SW 预览选项卡或 3DCC 预览选项卡,以查看 PropertyManager 在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的情形。
- 单击应用以保存 PropertyManager 定义。
PropertyManager

出现在 ConfigurationManager 中。
- 单击关闭关闭此对话框。
要编辑 PropertyManager 定义,右键单击
PropertyManager

,然后单击
编辑特征。
有关 属性、数据 和 显示状态 的更多信息,请参阅配置出版程序对话框。