您可以將零組件與單一圖元曲線結合 (使用重合/共線/共點結合),或與多個圖元曲線結合 (使用路徑結合) 來控制在動畫中零組件的動作。
您也可以使用曲線來定義根據攝影機走動行進的動畫。
控制零組件運動
使用曲線結合來控制零組件的動作:
- 將零組件與一曲線結合。
- 沿曲線拖曳零組件。
製作根據攝影機的動畫
製作根據攝影機行進的動畫:
- 將攝影機位置或目標點直接附加在曲線上。
- 使用攝影機屬性關鍵畫格點產生動畫。
產生單一圖元曲線
要從多個圖元產生單一圖元曲線,請在 2D 或 3D 草圖中使用配合不規則曲線
,來產生單一圖元曲線。 配合不規則曲線也可以接合不連續的圖元。