將本體相交以修改零件幾何

您可以使用「相交」工具,將零件中的曲面、平面或實體相交及合併。 例如,您可以把一個本體與另一個重合的開放曲面合併,進而為本體加入更多細節。 您也可以把一個本體與另一個平面相交,進而分割本體。

Intersect theme image 01.png Intersect theme image 02.png

相交或合併本體的步驟如下:

  1. 零件開啟時,按一下插入 > 特徵 > 相交
  2. 針對實體、曲面或平面,選擇要相交或合併的本體。
  3. 選擇平面開孔處加蓋,在曲面中的平面開孔處加蓋。
  4. 按一下相交
    可從最終結果排除的區域,在圖面上會強調顯示,也會列在區域清單下方的區域清單中。
  5. 選擇要排除的區域。
    您可以在 PropertyManager 中選擇要從最終結果中排除的區域,或從圖面中選擇要排除的區域。
  6. 視需要選擇選項:
    選項 敘述
    合併結果 點選 PM_OK.gif 後,包括在內的區域將會交織成形。 可行的話,彼此接觸的區域會組合成一個本體。 如果清除此選項,軟體會分別為每個包含在內的區域建立一個本體。
    用掉曲面 點選 PM_OK.gif 後,軟體會從零件的 FeatureManager (特徵管理員) 設計樹狀結構中移除曲面。
  7. 按一下 PM_OK.gif
    Intersect theme image 03.png