薄膜
外觀類型模擬如肥皂泡泡和水面浮油,表面圖層有扭曲的彩虹色彩的項次。
參數
色彩
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設定外觀的基本色彩。 支援透明效果。 |
折射率 (IOR) |
設定外觀的反射力,以及光線貫穿時的扭曲度。 |
表層折射率
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從基材個別變更表面圖層的折射率。 這會影響表面圖層的色彩。 |
表層厚度 (µm)
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設定整體外觀的厚度。 非常薄的膜大部分是表面圖層,通常具有強烈的視覺效果。 較厚的膜具備較多基材外觀的屬性,來自於表面圖層的效果較少。 |
表層厚度隨機性
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表示對於表層干擾的變化量。 低隨機性顯示通過表層厚度的光線波長之間的干涉,造成較少的色彩轉換;而高隨機性會誇大干擾,並產生較多的色彩及複製排列轉換。 |
粗糙度
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控制反射光線中的強光大小。 外觀越粗糙,漫射的強光越多 (強光變得較大,而聚焦變少)。 |