操作 3D 模型

您可以將多個 3D 模型載入到專案中。 模型、物件及網格是在電腦檔案中定義的所有 3D 幾何。

模型是作為模型建構過程的最終產品而產生的 3D 物件。 3D 模型建構中使用不同方法,包括多邊形、NURBS、Sub-D,以及 metaball 技術。

物件是一般的字詞,描述您可以插入到全景中的任何項次。 模型、光源、粒子放射器及攝影機是物件。

網格是構成一系列三角形呈現的 3D 模型之表面幾何。