Vytváření animací Obsah Vytváření základních animací Základní animaci můžete vytvořit přetažením časového pruhu podél časové osy do bodu času a poté přesunutím součásti do cílového místa. MotionManager přesune danou součást z jejího počátečního umístění do umístění, které určíte v konkrétním čase. Metoda animace s kamerou Způsoby animace Animace optických vlastností Optické vlastnosti můžete změnit kdykoliv během animace. Animování orientace pohledu přes kameru V animaci můžete pohybovat sestavou tak, že v průběhu změníte orientaci pohledu přes kameru. Orientace pohledu přes kameru určuje, jak je model během animace zobrazen. Změny interpolačních režimů v animacích Interpolační režimy v animaci slouží k ovládání zrychlení nebo zpomalení změn mezi klíčovými body. Průvodce animací Ukládání animací Nadřazené témaAnimace Plánování animací Rozmazání pohybem Exportování modelů SOLIDWORKS do souborů *.lxo