Virtuální svorky

Pomocí virtuálních svorek můžete umístit trasu v průběhu počátečních fází návrhu.

Virtuální svorka je díl, který obsahuje:
  • Jeden nebo dva body trasy. V případě jednoho bodu trasy, trasa musí procházet tímto bodem bez omezení směru. V případě dvou bodů trasy, trasa musí procházet mezi body přímou čarou, což znamená, že směr je omezen.
  • Osu představující cestu trasy vedoucí přes svorku. To je osa trasy pro předem umístěné svorky v sestavě tak, abyste je mohli vybrat při použití Automatického trasování. Pokud tuto osu pojmenujete Osa svorky, můžete ji použít pro zarovnání svorky s hranou nebo osou v sestavě.
  • Odkaz vazby na umístění dílu, když ho přidáváte do sestavy. (volitelné) Přidejte prostorovou geometrii jako například prvek vysunutí s ploškami a hranami pro definování odkazů vazeb. Poté skryjte tuto prostorovou geometrii tak, aby nebyla viditelná při vkládání virtuální svorky do sestavy trasy.
  • Osa otáčení. (volitelné) Můžete použít pro usnadnění rotace svorky na požadovanou orientaci.
  • Několik konfigurací. (volitelné) Je možné vytvořit několik konfigurací virtuálních svorek pro určení různých velikostí odsazení a poté při vkládání svorky ručně vybrat požadovanou konfiguraci. Pokud chcete, aby se velikost virtuální svorky automaticky přizpůsobila změně průměru kabelu, přidejte data filtru a překrývající se konfigurace tak jako v případě obyčejné kabelové svorky.

Virtuální svorka nevyžaduje žádnou objemovou geometrii. Virtuální svorka nemusí být obsažena v Kusovníku.