PropertyManager Opracování povrchu

Upravte vlastnosti značek opracování povrchu.

Chcete-li otevřít PropertyManager Opracování povrchu, proveďte jednu z následujících operací:

  • Vložte novou značku opracování povrchu. Klepněte na možnost Opracování povrchu Tool_Surface_Finish_Annotation.gif na panelu nástrojů Popisy nebo na položku nabídky Vložit > Popisy > Značka opracování povrchu.
  • Vyberte existující značku opracování povrchu.

Styl

Definujte styl. Podrobnosti naleznete v části Styl.

Symbol

PM_SF_Basic.gif Základní
Opracování nutné
PM_SF_Machining_Proh.gif Obrábění zakázané
PM_SF_Local.gif Místní
PM_SF_All_Around.gif Kolem dokola
PM_JIS_surf_text_1.gif JIS základní
PM_SF_JIS_Grind.gif JIS obrábění nutné
PM_SF_JIS_NoMachining.gif JIS obrábění zakázáno

Pokud si vyberete JIS základní nebo JIS obrábění nutné, budete mít k dispozici několik povrchových textur:

PM_JIS_surf_text_1.gif JIS Surface Texture 1
PM_JIS_surf_text_2.gif JIS Surface Texture 2
PM_JIS_surf_text_3.gif JIS Surface Texture 3
PM_JIS_surf_text_4.gif JIS Surface Texture 4
Příklad symbolu JIS obrábění nutné a JIS povrchová textura č.3:
sf_symbols3.gif

Rozvržení značek

Pro značky ANSI a značky používající normu ISO a související normy před rokem 2002, zadejte text pro předdefinované pozice okolo značky:

Maximální drsnost sf_symbols1.gif
Minimální drsnost  
Přídavek na odstranění materiálu  
Výrobní metoda/zpracování sf_symbols2.gif
Délka vzorku  
Jiné hodnoty drsnosti  
Odstup drsnosti  
Směr stoupání
sf_circular.gif sf_crossed.gif sf_multi_directional.gif sf_parallel.gif
Kruhový Křížený Mnohosměrný  
sf_perpendicular.gif sf_radial.gif sf_particulate.gif  
Kolmá Radiální Částicový  
Pro značky používající normy ISO a ostatní s nimi související (dřívější než 2002) zadejte tyto hodnoty:
  • Výrobní metoda
  • Požadavek textury č. 1
  • Požadavek textury č. 2
  • Požadavek textury č. 3
  • Orientace a poloha povrchu
  • Odpovídající přídavek
Pro značky podle normy JIS zadejte:
  • Ra drsnosti
  • Rz/Rmax drsnosti
Pro značky GOST můžete také vybrat:
  • Použít pro notaci. Zobrazí značku opracování povrchu 0,5krát větší, než je výchozí velikost.
  • Přidat výchozí značku. Zobrazí výchozí značku opracování povrchu v závorce.

Formát

Použít písmo dokumentu. Chcete-li použít pro značku a text jiné typy písma, zrušte výběr tohoto políčka a klepněte na Písmo.

Úhel

Úhel PM_angle.gif. Nastaví úhel rotace značky. Zadání hodnoty kladného úhlu otočí poznámku směrem doleva.

Můžete nastavit i následující otočení:

Vzpřímený
PM_sf_rotated.gif Otočený 90°
PM_SF_Perpendicular.gif Kolmá
PM_sf_perpendicular_reverse.gif Kolmý (opačným směrem)

Odkazová čára

Vyberte styl odkazové čáry:

Tlačítko leader_yes.png Odkazová čára  
Tlačítko leader_jog.png Odkazová čára více úloh  
PM_note_NoLeader.gif Bez odkazové čáry  
Tlačítko leader_auto.png Automatická odkazová čára Automaticky vloží odkazovou čáru, vyberete-li entitu jako například model nebo hranu skici.
Tlačítko leader_straight.png Rovná odkazová čára  
Tlačítko leader_hor_beside.png Lomená odkazová čára  

Vyberte Styl šipky.

Hladina

Ve výkresech s pojmenovanými hladinami vyberte Hladinu PM_Layer.gif.