TolAnalyst peut prendre en considération les jeux résultant des assemblages de visserie fixe et libre quand il calcule les conditions de tolérance les plus défavorables.
Lorsque vous recherchez et contraignez des pièces dans les assemblages avec de la visserie, l'option Visserie et goupilles avec jeu utilise les jeux entre les perçages et la visserie afin d'augmenter le résultat minimal et maximal dans le cas le plus défavorable. Chaque pièce peut se déplacer d'une distance égale à la distance radiale entre le perçage et la visserie.
Dans le cas des assemblages de visserie fixe, le jeu s'applique uniquement à la pièce avec dégagements. Pour les assemblages de visserie libre, le jeu s'applique aux deux pièces. Vous pouvez aussi appliquer le jeu aux pièces placées et contraintes en utilisant des systèmes de contrainte perçages-goupilles.
Assemblages de visserie fixe |
Assemblages de visserie libre |
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Les boulons passent à travers une pièce et sont filetés dans une autre. |
Les boulons passent à travers les deux pièces et sont fixés par des écrous. |
Utilisation de la visserie libre
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Si la seule fonction des dégagements est d'assurer de l'espace pour la visserie, et que les jeux sont utilisés pour aider et assurer l'ajustement aux assemblages, l'utilisation de visserie libre n'est généralement pas recommandée.
- Si les dégagements sont aussi utilisés pour placer les pièces, et que vous avez besoin de connaître les effets indésirables des jeux, il est recommandé dans ce cas d'utiliser de la visserie libre.