Plastisch

Der Erscheinungsbildtyp Kunststoff simuliert viele Kunststofftypen.

Parameter

Farbe Legt die Farbe des Erscheinungsbilds in weißem Streulicht fest.
Hervorhebungsfarbe Legt die Farbe der Lichtreflexe des Erscheinungsbilds fest.
Transparenzfarbe Legt den Farbton fest, der von Licht angenommen wird, das durch teilweise transparente Erscheinungsbilder scheint.
Diffusionsfarbe Legt die Streuung von Licht in durchscheinenden Materialien, wie z. B. durchsichtigem Kunststoff, fest.
Index der Brechung Steuert, wie Erscheinungsbilder mit Transparenz durch sie scheinendes Licht krümmen. Dies wirkt sich indirekt auf den Reflexionsgrad aus.
Rauheit Steuert die Größe von Highlights in reflektiertem Licht. Je rauer das Erscheinungsbild, desto stärker diffundiert es das Highlight (desto größer und weniger fokussiert wird das Highlight).
Feststoff Schaltet zwischen doppelseitigen und einseitigen Eigenschaften um.
Farbdichte Bestimmt die Dichte der Farbe auf der simulierten Oberfläche im Vergleich zum Volumenglaskörper in der Wirklichkeit. Die Farbdichte wirkt sich auf die Farbsättigung aus, wenn die Option Volumenkörper aktiviert ist. Je dicker die Oberfläche, desto stärker der mögliche Farbton.