Sie können Erscheinungsbilder unter Verwendung von PBR-Materialien (Physically Based Rendering) erstellen.
PBR-Materialien bieten native Unterstützung für Sets von PBR-Texturzuordnungen, die die Workflows metallisch/Rauheit oder Spiegelung/Glanz verwenden.
- Klicken Sie in der Palette auf die Registerkarte Erscheinungsbild
und dann auf .
- Wählen Sie für Erscheinungsbildtyp die Option PBR Material aus.
- Wählen Sie auf der untergeordneten Registerkarte Textur eine Texturzuordnung aus, beispielsweise Farbe, Metallisch, Rauheit oder Relief.