Animazione

Usare Animazione per creare le animazioni semplici che utilizzano l'interpolazione per specificare il movimento da punto a punto di parti negli assiemi. Si possono inoltre applicare le animazioni basate sul motore per assemblare i componenti usando l'Animazione

Per usare Animation in uno studio di movimento, selezionare Animation dall'elenco del tipo di studi nel MotionManager.

Per le animazioni definite usando i quadri chiave:
  • spostare la barra del tempo insieme alla linea temporale per definire il tempo per la successiva modifica nella posizione dell'assieme.
  • Spostare i componenti dell'assieme nell'area grafica nelle posizioni corrispondenti alla posizione dell'assieme nei punti chiave insieme alla barra del tempo.
Per le animazioni definite applicando i motori ai componenti dell'assieme:
  • definire il tipo di motore.
  • Specificare il modo in cui il motore guida l'assieme.