Area Luci

È possibile creare sorgenti di luce simulate, come rettangoli (piani), dischi, sfere (punti) e cilindri (tubi).

Queste sorgenti di luce di area sono estremamente efficienti in modalità Veloce e possono sostituire la tecnica del "piano emissivo" per la creazione di illuminazioni a pannelli simulate in una scenografia, utilizzate per fornire maggiori riflessi nella geometria, e come emissività effettiva in modalità Veloce.

È possibile creare le 'luci al volo'. È possibile far corrispondere una luce alla posizione e alla direzione correnti della videocamera oppure posizionarla con un singolo clic sul modello per indicare la sorgente o la destinazione della luce.

Per creare una luce:

  1. Selezionare una delle seguenti opzioni:
    • Fare clic su Progetto > Scenografie > Nuova luce.
    • Nella scheda Scenografie della Tavolozza, fare clic su Aggiungi /> > Nuova luce.
    • All'interno della Tavolozza, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'albero Scenografie e poi fare clic su Nuova Luce.
  2. Selezionare una delle seguenti:
    Seleziona destinazione Definisce un punto del modello nel quale si desidera che venga proiettata la luce. Selezionare un punto nella vista.
    Seleziona posizione Definisce la fonte della luce. Le luci vengono posizionate nel punto selezionato e puntano in una direzione normale alla superficie selezionata. Questa opzione è particolarmente utile quando si aggiungono le luci interne. Selezionare un punto nella vista.
    Abbina videocamera corrente Abbina la luce alla posizione e alla direzione correnti della videocamera.
  3. Nella sotto-scheda Generali, in Tipo, selezionare il tipo di luce.
  4. Impostare le altre opzioni.
Tipi di luce di area in modalità Veloce, da sinistra a destra: Tubo (cilindro), Disco, Piano (rettangolo) e Sfera (Punto)
Le luci di area funzionano anche in modalità di rendering Veloce . Abbinate alla modalità Veloce, queste luci sono in grado di aumentare notevolmente le velocità di rendering per le scenografie interne. La modalità Accurato non è richiesta per le scene interne con queste luci di area.