Attiva/disattiva modalità semplice |
Passa dalla Modalità semplice alla Modalità normale e viceversa. |
Cambia modalità di rendering |
Consente di commutare tra le tre modalità di rendering: Anteprima, Veloce e Accurato. |
Attiva/disattiva Denoiser |
Attiva o disattiva la funzione Denoiser. |
Sospendi rendering |
Interrompe o sospende il raytracing nella vista. |
Mostra HUD |
Mostra o nasconde la vista con preavviso, che presenta i seguenti dati in base alla modalità corrente:
Passaggi
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(solo in modalità di rendering Veloce e Accurato). Visualizza il numero di passaggi accumulati.
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Avanzamento
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(solo in modalità di rendering Accurato). Effettua stime in minuti e secondi fino al raggiungimento di un determinato livello di qualità.
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Passaggi/Fotogrammi al secondo (fps)
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(I passaggi sono visualizzati in modalità di rendering Veloce e Accurato, i fotogrammi in modalità Anteprima).
Passaggi al secondo visualizza il numero di passaggi di rendering accumulati in 1 secondo. Si tratta di una misurazione delle prestazioni di rendering. Indica la frequenza media di fotogrammi (passaggi), iterazioni dell'immagine finale che diventa sempre più rifinita e meno rumorosa.
Fotogrammi al secondo (fps) è una misurazione di interattività. I fotogrammi sono immagini 2D statiche. In animazione al computer, il termine «fotogrammi al secondo» (fps) è una misurazione del numero di fotogrammi statici visualizzati in 1 secondo per dare l'idea di un'immagine interattiva.
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Risoluzione
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Visualizza la risoluzione (in pixel, larghezza x altezza) della vista 3D e delle istantanee risultanti. La risoluzione è la dimensione dell'immagine finale in pixel durante il rendering di una scenografia. I rendering a risoluzione più elevata offrono maggiore dettaglio, ma richiedono più tempo per il completamento.
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Numero di poligoni
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Visualizza il numero di poligoni utilizzati attivamente nel progetto. Un poligono è un elemento geometrico formato collegando tre o più punti. Un triangolo, o un poligono a tre punti, è la forma più semplice di geometria poligonale ed è un formato ottimizzato per la visualizzazione di modelli 3D.
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Lunghezza focale
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Visualizza la lunghezza focale (in millimetri) della lente virtuale per la fotocamera usata per il rendering. Il software 3D simula le distorsioni ottiche create da imperfezioni nelle lenti reali, aggiungendo realismo al risultato di rendering.
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Solo GPU, Solo CPU o Ibrido
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Indica l'hardware di rendering corrente. Il rendering dell'hardware fornisce un'anteprima di una scenografia 3D all'interno della vista del software 3D. Fornisce feedback in tempo reale su schermo riguardo agli effetti delle modifiche apportate a tale scenografia.
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Icone di stato
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Pulsanti in alto a destra della vista con preavviso. -
Supercampionamento automatico (anteprima). (Disponibile solo in SOLIDWORKS Visualize Professional). Indica che il processo di supercampionamento automatico (anti-aliasing spaziale) è attivo. Vedere Opzioni accumulo supercampionamento in Finestra di dialogo Opzioni - Scheda Anteprima.
- Telecamera attiva bloccata
- Denoiser
. Indica che la funzione Denoiser è attiva.
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Mostra tavolozza |
Mostra o nasconde la tavolozza. |
Mostra pannello telecamera |
Mostra o nasconde il pannello telecamera. |
Schermo intero |
(F11) Aumenta le dimensioni della finestra del software e nasconde la barra dei menu, i margini e le schede. Premere F11 per tornare alla modalità finestra. |