Simulazione di guida di un veicolo

È possibile eseguire simulazioni complesse di guida di veicoli.

  1. Nella tavolozza, selezionare la scheda Modelli e, nella relativa struttura, selezionare il modello per la simulazione.
  2. Nella sottoscheda Fisica del Tipo di Simulazione, selezionare Veicolo.
  3. Fare clic su Procedura guidata veicoli.
    Nella procedura guidata veicoli, è possibile preparare il veicolo per simulazioni semplici di svolta e di guida dinamica, specificando quali parti utilizzare come ruote o pinze. Le ruote sono parti che girano e sterzano. Le pinze sono parti che sterzano, ma non girano.
  4. Nella procedura guidata veicoli, selezionare la modalità di impostazione:
    Opzione Descrizione
    Modalità automatica (Consigliato) Divide e assegna automaticamente le parti ruota e pinze a ciascun insieme di ruote.

    Ad esempio, selezionare questa modalità se le singole parti che compongono la ruota definiscono la geometria di tutte e quattro le ruote (ad esempio, come conseguenza dell'utilizzo dell'Aspetto per raggruppare le parti durante l'importazione). In base alla direzione di marcia selezionata e alla posizione delle parti, questa modalità divide automaticamente le parti in quattro quadranti, assegnandoli automaticamente alle ruote corrispondenti.

    Modalità manuale Consente di assegnare manualmente le parti ruota e pinze a ciascun insieme di ruote.

    Ad esempio, selezionare questa modalità se la geometria è già separata in parti differenti per ciascuna ruota (ad esempio, come conseguenza dell'utilizzo di Mantieni struttura o Struttura automatica per raggruppare le parti durante l'importazione). È necessario assegnare manualmente le parti nei quadranti corrispondenti.

  5. Fare clic su Avanti e, per la Fase 1, selezionare la direzione di marcia del veicolo (+X, -X, +Z, -Z). Inoltre, nella modalità manuale, è possibile selezionare o eliminare parti da includere.
  6. Fare clic su Avanti e, per la Fase 2, verificare la configurazione delle ruote.
    Se è necessario apportare modifiche, tornare indietro e regolare la configurazione o utilizzare la Modalità manuale.
  7. Fare clic su Avanti e, per la fase 3, verificare la configurazione delle pinze.
    Se è necessario apportare modifiche, tornare indietro e regolare la configurazione o utilizzare la Modalità manuale.
  8. Fare clic su Applica.
    Le parti ruota e pinze vengono raggruppate nella struttura del modello.
  9. Nella sottoscheda Fisica del Comportamento di guida, specificare un metodo di guida del veicolo:
    Opzione Descrizione
    Controller Utilizza la tastiera o un gamepad.
    Per la tastiera, le assegnazioni di tasti predefinite sono:
    Chiave Azione
    &W Acceleratore
    S Freno/Retromarcia
    A Sterzo a sinistra
    D Sterzo a destra
    Q Freno
    E Freno a mano
    È possibile modificare le assegnazioni dei tasti nel collegamento Tastiera.
    Lineare Sposta il veicolo lungo una linea retta.
    Tornitura Sposta il veicolo circolarmente.
    Percorso Sposta il veicolo lungo un percorso definito dall'utente. Creare punti intermedi in Proprietà del percorso nella sottoscheda Fisica.
  10. Nella sottoscheda Fisica, in Configurazione veicolo:
    1. Selezionare un Tipo di veicolo.
      A seconda del tipo di veicolo selezionato, vengono assegnati valori diversi per proprietà quali massa e accelerazione. I valori possono essere regolati.
    2. Per Ruote motrici, Freno ruota e Sterzo ruota, selezionare una delle opzioni seguenti
      • Faccia frontale
      • Posteriore
      • Tutto
  11. In Dettagli veicolo avanzato, regolare le proprietà come angolo massimo di sterzata, attrito della ruota e grado di ammortizzamento della ruota.
  12. Fare clic su Visualizza > Mostra Simulation Manager .
    Il Simulation Manager viene visualizzato in fondo alla schermata. Viene anche visualizzata l'interfaccia Animation. Facoltativamente, è possibile registrare qualsiasi simulazione come un fotogramma chiave di animazione per facilitarne la riproduzione o il rendering.
  13. In Simulation Manager, fare clic su Attiva/Disattiva fisica .
    La simulazione si avvia e il veicolo diventa guidabile.