Konwertowanie powierzchni b-splajn

Podczas konwertowania powierzchni b-splajn siatka pozwala zwizualizować powierzchnię.

Można dodawać krzywe z siatki do kierunków U i V dla konwertowanej powierzchni, wymuszając lepsze dopasowanie powierzchni do siatki.

Można wyświetlić analizę odchylenia, aby zobaczyć odchylenie pomiędzy siatką a powierzchnią.

Aby użyć siatki do konwertowania powierzchni b-splajn, należy:

  1. Otworzyć plik siatki, uruchomić Kreatora powierzchni i, korzystając z tworzenia sterowanego, przejść do menedżera właściwości PropertyManager Konwertowanie powierzchni.
  2. Wybrać powierzchnię, a następnie w części Ustawienia ściany kliknąć B splajn PM_BSpline.gif.
    Pojawi się powierzchnia z siatką.
    Bspline1_SelMesh.gif
  3. Obrócić model tak, aby patrzeć bezpośrednio na powierzchnię.
  4. Wybrać Wyświetlaj analizę odchylenia.
    Wyświetlone zostanie odchylenie pomiędzy powierzchnią a siatką. W obszarze graficznym pojawi się legenda zakresu kolorów. Odchylenie powierzchni występuje w obszarze czerwonym, żółtym i zielonym.
    Bspline2_ViewMesh.gif
  5. Aby poprawić dokładność siatki, należy:
    • Użyć Liczba segmentów w kierunku-U i Liczba segmentów w kierunku-V w menedżerze właściwości PropertyManager, aby dodać krzywe U i V.
      Bspline3_AddUV.gif
      Odchylenie siatki do siatki. Krzywe U i V należy dodać przed edytowaniem pozycji krzywych. Modyfikowanie liczby krzywych automatycznie zmienia pozycje wszystkich krzywych. DevAnlys_Mesh.gif
    • Kliknąć Edytowanie krzywych UV. Można następnie kliknąć w dwóch różnych lokalizacjach bezpośrednio na siatce, aby utworzyć krzywe U i V.
      Bspline4_ClickOnMesh.gif
    • Kliknąć Edytowanie krzywych UV, wybrać krzywą z listy, a następnie przeciągnąć, aby zmienić jej położenie. Powtórzyć w miarę potrzeb.
      Bspline5_EditUV.gif
    • Zwiększyć liczbę linii U i V w obszarze o największym odchyleniu, aby podjąć próbę zmniejszenia odchylenia.
  6. Kliknąć Przebuduj powierzchnię, aby uwzględnić edycje w powierzchni i wyświetlić nową analizę odchylenia.
    Bspline6_Final.gif