Пользовательский портал Composer
Поиск по справке
Глоссарий
Условные обозначения
Юридическая информация
Expand Руководство пользователя ComposerРуководство пользователя Composer
Collapse Руководство пользователя по синхронизацииРуководство пользователя по синхронизации
Expand Руководство пользователя PlayerРуководство пользователя Player
Скрыть содержание

Восстановление/Детализация

Страница "Восстановление/Детализация" позволяет определять различные визуальные параметры для перемещения собственных файлов CAD.

Детализация

Параметры "Детализация" определяют, как Composer выстраивает мозаику (сетку) модели, влияя на точность модели.

Укажите эти параметры для достижения наилучшего соотношения точности и размера файла.

Имя команды Описание
Относительный

Указывает метод триангуляции.

  • Погрешность по хорде – у всей геометрии одинаковая погрешность по хорде. Погрешность по хорде – это расстояние между треугольниками, определяющими геометрию в Composer, и кромками исходной геометрии. При перемещении ползунка в положение Высокое качество снижается погрешность по хорде и увеличивается качество сборки.

    На этом изображении черный круг – это исходная геометрия. Синие треугольники определяют геометрию в Composer. Погрешность по хорде – это расстояние, представленное красными стрелками.



  • Погрешность по нормали – у всей геометрии одинаковая погрешность по нормали. Погрешность по нормали – это угол между нормалями кромок, которые определяют треугольную геометрию Composer. При перемещении ползунка в положение Высокое качество снижается погрешность по нормали и увеличивается качество сборки.

    На изображении черный круг – это исходная геометрия. Синие треугольники определяют геометрию в Composer. Погрешность по нормали – это угол между красными стрелками.



Различие между этими двумя методами триангуляции видно в сценах с геометрией разных размеров. Рассмотрим сборку из очень большого и очень маленького цилиндров.

Метод Погрешность по хорде: так как погрешность по хорде – константа, у вписанного в большой цилиндр многоугольника намного больше сторон. В результате геометрия большего цилиндра выглядит лучше, чем геометрия маленького цилиндра.



Метод Погрешность по нормали: так как погрешность по нормали – константа, у вписанных в цилиндры многоугольников одинаковое число сторон. В результате геометрия маленького цилиндра выглядит лучше, чем геометрия большого цилиндра.



Ухудшение геометрии можно оптимизировать, перемещая ползунок между значениями высокое качество (для оптимального качества триангуляции), среднее и низкое качество.

Абсолютный (только для опытных пользователей, использовать осторожно)

Определяет приближения триангуляции.

Важное замечание: Эту настройку рекомендуется использовать только опытным пользователям. Настройка абсолютной детализации занимает много времени. К ней следует прибегать, только когда относительная детализация дает неприемлемые результаты.

Эти три параметра можно задавать независимо. При задании нескольких параметров их действие комбинируется.

  • Погрешность по хорде – разность в миллиметрах между САПР исходной геометрии и мозаичной моделью.
  • Погрешность по нормали – угол между нормалями граней треугольников.
  • Длина кромки – длина граней треугольников в миллиметрах.

    Прим.: Не рассматривается для файлов SOLIDWORKS.

Для каждого параметра укажите значения, определяющие максимальные пределы.

Включить автоматическое восстановление (восстановление занимает длительное время) Проверьте отсутствие в сетке треугольников, наличие неправильных отверстий, лишних граней и других проблем разрывности и попытайтесь устранить неполадки, добавляя треугольники. Эта настройка уменьшает скорость импорта, поэтому ее следует использовать только в случае плохой мозаичности. Чтобы импортировать файлы без проверки неправильной геометрии, снимите этот флажок.

Окклюзия

Окклюзия удаляет детали модели в зависимости от размера, а также внутренние детали, которые являются невидимыми.







Оригинальная модель Обнаружены внутренние детали

Имя команды Описание
Удалить маленькие детали Удаляет детали, размер которых меньше указанного процента общего размера сцены. При вычислениях используется объем граничной рамки, а не объем фактической детали. Например, если указано 10%, удаляются только те детали, которые попадают в граничную рамку, составляющую 10% от общей сцены.
Удалить внутренние детали Удаляет внутренние детали, которые, таким образом, являются невидимыми. Применяется только к файлам .smg, .smgXml и .smgProj.
Применить (Доступно, если выбран параметр Удалить внутренние детали.) Выполняет окклюзию для следующих вариантов:
  • Вид загрузки
  • Виды
  • Анимация
  • Все

Прим.: Объекты с ключами свойств непрозрачности, смещения или текстуры с прозрачностью нельзя подвергать окклюзии.

3D (Доступно, если выбран параметр Удалить внутренние детали.) Выполняет окклюзию на 3D-модели. Снимки экрана выполняются с разных точек вида. В режиме анимации снимки экрана выполняются в процессе анимации камеры. Выберите один из указанных ниже параметров.
  • Скорость – Использует меньшее число положений камеры, способствуя ускорению процесса вычислений.
  • Качество – Использует большее число положений камеры.
Чтобы выполнить окклюзию для 2D-вида, необходимо отключить данный параметр.
Вырезать треугольники (Доступно, если выбран параметр Удалить внутренние детали.) Выполняет окклюзию на треугольниках объектов вместо объектов. После анализа можно удалить скрытые треугольники. Очертания остаются видимыми до повторного открытия файла.
Создать набор выбора с закрытыми объектами Создает единый набор выбора, состоящий из закрытых объектов.

Прим.: Этот параметр позволяет проверять результат в Composer вручную после преобразования.

Удалить закрытые объекты Удаляет закрытые объекты из конечного файла Composer (выходного файла).
Важное замечание: Эту операцию невозможно отменить. Удаленные закрытые объекты невозможно извлечь из выходного файла.

Вывод SMG

Эти параметры влияют на сохраненные файлы Composer.

Имя команды Описание
Сжатие Указывает степень сжатия в файлах, которая влияет на качество мозаики модели.
  • Низкое (высокое качество) – 32 бита/точка, высокое качество измерений, большой файл
  • Среднее – 16 битов/точка
  • Высокое (низкое качество) – 8 битов/точка, низкое качество измерений, маленький файл
Алгоритм сжатия использует граничную рамку, определяемую ее координатами: xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax. Эта граничная рамка разделяется на определенное количество кубов в соответствии с выбранным качеством сжатия:
  • Низкое (высокое качество): 2^32 * 2^32 * 2^32
  • Среднее: 2^16 * 2^16 * 2^16
  • Высокое (низкое качество): 2^8 * 2^8 * 2^8
Все вершины (xi, yi, zi) триангуляции лежат в вершинах кубов, содержащихся в граничной рамке.

Прим.:

При сохранении файла со средней или высокой степенью сжатия, необходимо учесть следующее:

  • Вернуть файл к исходному качеству невозможно. Чтобы сделать это, вам придется заново импортировать файлы CAD.
  • Среднее или высокое сжатие влияет на точность геометрии. В случае крупных деталей, когда основная точность приходится на позицию объекта, меньшая точность остается для таких элементов как малые грани, линии и вершины.
  • Среднее или высокое сжатие может вызвать проблемы отображения (такие как небольшие отверстия, заметные в сетке детали, перекрывающиеся грани, z-конфликты, появление нежелательных линий в технических иллюстрациях и т.д.) в выходном векторном изображении, созданным модулем технических иллюстраций.

Чтобы исправить это, если точность имеет для вас большое значение, мы рекомендуем использовать параметр Низкое (высокое качество).

Записывать нормали Сохраняет направления нормалей всех граней в файле. Composer требует эту информацию для отображения внешних граней деталей и сборок. Если этот параметр выбран, размер файла увеличивается, а время его загрузки уменьшается, так как Composer не нужно вычислять эту информацию. Нормалью к плоской поверхности является трехмерный вектор, который перпендикулярен поверхности. Нормалью к поверхности, отличной от плоскости, в точке "p" на поверхности является вектор, который перпендикулярен касательной плоскости к этой поверхности в точке "p".
Номер уровня детализации Указывает, сколько уровней детализации (LOD) создается и хранится в файлах .smgGeom для каждого объекта геометрии во время перемещения. Уровень детализации указывает детализацию сети объекта. Например, винт может иметь более низкий уровень детализации в контексте машины, чем в контексте двигателя. Этот параметр рассчитывается совместно с параметром детализации Относительный. Значение уровня детализации является значением ползунка Относительный, разделенным на число уровней детализации:
  • 1 – Создает один уровень детализации, используя значение ползунка Относительный.
  • 2 – Создает два уровня детализации. Например, если значение параметра Относительный равно 0,8, два значения уровня детализации равны 0,8 и 0,4.
  • 3 – Создает три уровня детализации. Например, если значение параметра Относительный равно 0,8, три значения уровня детализации равны 0,8; 0,4 и 0,26.

Прим.:

  • Номер уровня детализации не учитывается, когда выбран параметр импорта Слияние файла в один объект для каждой детали.
В Composer параметр Использовать уровень детализации ([По умолчанию] Свойства документа – Проект) указывает на то, какие уровни детализации использовать при открытии проекта. Кроме того, можно загрузить отдельные детали, указывающие уровни детализации. В дереве "Сборка" нажмите правой кнопкой мыши на детали и выберите Продукт > Загрузить продукты (выбрать LOD).



Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Solidworks Help
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS Composer 2021 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.