Modo de navegación - Objeto (predeterminado)
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El modo de navegación de objeto hace que el usuario crea que tiene el objeto en la mano. Este modo se utiliza en el modelado e inspección de piezas y ensamblajes. Este modo utiliza un algoritmo inteligente para configurar automáticamente el centro de rotación de la cámara. Mientras toda la escena es visible en el área de visualización, se toma el centro de la escena como el centro de rotación. Cuando un usuario aplica el zoom a los objetos para investigar los detalles, el centro de rotación se establece en un punto de la superficie del objeto 3D que está en el centro del área de visualización. Este modo también se utiliza frecuentemente en el software SOLIDWORKS.
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Modo de navegación - Cámara
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El modo de cámara da al usuario la impresión de que puede moverse por la escena que está observando. Un uso común del modo de cámara es explorar los escenarios virtuales, similares a la navegación en los juegos de primera persona. Este modo requiere que el usuario se mueva y se gire en la dirección en la que se mueva el extremo del ratón 3D y hace que los objetos mostrados se muevan en la dirección opuesta al modo de objeto descrito anteriormente. En el modo de cámara, el centro de rotación se encuentra en el ojo o punto de vista (en realidad, en la propia posición de la cámara).
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Modo de navegación - Vuelo
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El modo de vuelo se utiliza para describir el modo de navegación en el que se requiere que el horizonte se mantenga siempre nivelado u horizontal. El modo de vuelo es el mismo que el modo de cámara con la restricción horizontal adicional.
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