Creación y edición de apariencias

La creación y edición de apariencias son procedimientos casi idénticos.

Antes de crear o editar una apariencia, es útil ver los efectos visuales de los cambios en los parámetros de la apariencia si aplica apariencia nueva o editada a una pieza del proyecto en primer lugar. Esta acción se puede realizar arrastrando y colocando la apariencia desde la pestaña Apariencias a una pieza en un modelo.

Para crear y editar apariencias:

  1. En la Paleta, en la pestaña Apariencias , realice una de las siguientes acciones:
    • Para crear una nueva apariencia, haga clic en Agregar y, a continuación, en Nueva apariencia.
    • Para editar una apariencia existente, seleccione una apariencia en el gestor de apariencias.
      Puede hacer doble clic en una pieza del área de visualización para seleccionar su apariencia en el árbol Apariencia.
  2. Especifique el valor de Tipo de apariencia.
    Cada tipo de apariencia tiene parámetros exclusivos. Puede cambiar los valores de estos parámetros, pero no puede cambiar qué parámetros están disponibles excepto cambiando a un tipo diferente. Por lo tanto, debe decidir sobre el Tipo de apariencia antes de cambiar ninguno de sus parámetros.
  3. Especifique los parámetros de apariencia (como Difusión, Emisión y Rugosidad).
  4. Opcional: Especifique los parámetros de Textura (como Color, Especular y Alfa).
  5. Opcional: Agregue la apariencia la biblioteca de apariencias: Seleccione la apariencia en la pestaña Apariencias y en Guardar apariencia, haga clic en En la biblioteca.
    Independientemente de si la apariencia se originó en la biblioteca de apariencias, al guardarla desde la pestaña Apariencias en la biblioteca de apariencias agrega la apariencia modificada a la biblioteca como una nueva apariencia.